레지던트 이블: 베로니카의 가장 큰 재작성은 악당이 될 수 있다

곧 출시될 실사 영화와 최근 레퀴엠 게임 사이에 레지던트 이블 팬이 되기에 좋은 시기입니다. 하지만 기대할 만한 레지던트 이블: 베로니카도 있습니다. 코드 베로니카(Code Veronica)를 리메이크한 원작 게임은 원작 게임의 악당에 대한 문제적 묘사를 포함해 여러 분야에서 오래된 것으로 인정됩니다. 알프레드 애쉬포드. 신선한 눈으로 리메이크 작품에 참여하고 싶다면 읽기를 계속하기 전에 스포일러 경고로 간주하세요.

Code Veronica에서 플레이어는 Rockfort Island에 투옥되어 있는 동안 Ashford로부터 위협을 받습니다. Alfred는 캠페인 중에 자신과 그의 여동생 Alexia 사이를 전환하는 두 가지 성격을 가지고 있습니다. 알렉시아 성격이 이어받으면 그녀는 그 역할을 맡게 되고, 게임의 어느 시점에서 주인공 클레어 레드필드는 코드 베로니카의 영어 현지화에서 진실을 알게 된 후 그를 “여장 옷을 입은 괴물”이라고 부릅니다. 이 게임은 또한 Ashford의 관계 및 그의 여동생에 대한 공동 의존과 관련하여 몇 가지 다른 불미스러운 의미를 가지고 있습니다. 다시 말하지만, 아직 확인된 바는 없으며 단지 묵시적으로만 암시될 뿐입니다.

이에 대해 질문을 받았을 때 레지던트 이블: 베로니카의 프로듀서 히라바야시 요시아키는 캡콤이 등장하는 캐릭터에 대해 더 깊이 파고드는 동시에 코드 베로니카를 재구상하는 과정에서 두 캐릭터의 차이점을 존중하는 것을 어떻게 목표로 삼고 있는지 설명했습니다. 히라바야시는 코드 베로니카의 원래 톤은 인간이라는 가장 어두운 주제를 활용하는 것이었고 그 톤은 베로니카 리메이크에서 매우 두드러질 것이라고 덧붙였습니다.

답변이 많지는 않지만 다른 질문에 대해서는 좀 더 구체적인 답변을 얻었습니다. Hirabayashi는 Capcom이 Code Veronica를 리메이크하기로 선택한 이유와 리메이크가 프랜차이즈에서 메인라인 게임으로 어떻게 취급되는지에 대해 설명했습니다. 그리고 혹시 궁금하시다면, 그렇습니다. 처음부터 끝까지 3인칭 게임입니다. 레지던트 이블: 베로니카는 2027년 PC, PS5, Xbox Series X|S, Switch 2용으로 출시됩니다.

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