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Orbitals는 분할 화면 플랫폼, 퍼즐 및 90년대 애니메이션을 결합한 향수를 불러일으키는 히트작입니다.

Posted in tech

Summer Game Fest 2026의 마지막 데모(이것이 마지막 이야기라고 약속합니다)는 복고풍 애니메이션 스타일이었습니다. 궤도. Switch 2 독점으로서 Nintendo의 브리핑 공간에서 전시되는 더 큰 게임 중 하나이기도 했습니다. 궤도 는 로컬과 온라인 모두에서 플레이할 수 있는 2인용 퍼즐 어드벤처 게임으로 청구됩니다. SGF 데모 공간은 90년대 아이들의 침실처럼 꾸며져 있었습니다. 거기에는 빈백이 있었고 참석자들은 협동 세션을 위해 짝을 이루었습니다.

나는 최근의 다른 협동 게임과 달리 다음과 같은 점을 빨리 발견했습니다. 두 가지가 필요합니다쌍둥이 주인공 마키와 오무라 사이에는 큰 차이가 없습니다. 데모 중에 안경을 쓴 오무라로 플레이하면서 파트너와 도구를 교환할 수 있었고 우리는 배를 조종할 사람과 함포의 총을 다룰 사람을 결정했습니다.

많은 초기 설명을 마치고 우리 캐릭터가 우주선에 들이닥쳤습니다. 비대칭 협동 게임입니다. 즉, 대부분 수직 분할 화면에서 플레이하게 됩니다. 우리는 곧 레이저와 갈고리를 들고 퍼즐을 푸는 방법을 부드럽게 안내했습니다. 궤도.

예측 가능하지만 타이밍을 맞추고 간단한 실험을 하는 것은 만족스럽습니다. 배의 일부가 회전하므로 우리 2인조는 갈고리로 장치를 꺼낸 후 덮개를 교체하거나 간단한 회로를 다시 연결하기 전에 화재를 진압해야 했습니다.

엄청나게 도전적이지는 않지만, 나는 퍼즐을 사악하고 장난스러운 것으로 구성하고 싶습니다. 파트너와 저 사이의 화면 버튼 누르기 작업은 몇 번 실패했습니다. 특히 게임에 Uno Reverse 카드와 동등한 기능이 도입되었을 때 더욱 그렇습니다. 솔직히 말하면, 실수를 통해 배우고 실수를 반복하지 않기를 바랍니다.

결국 우리는 지평선에 있는 우주 폭풍을 향해 잠시 우주로 날아갔습니다. 데모 시간이 초과되기 전에 우주선 포탑 몇 개를 쏘아야 했어요. 더 넓은 게임에는 우주 여행, 착륙하는 곳마다 퍼즐 완성, 자신의 우주선과 허브에서 더 많은 미니 게임과 작업이 포함됩니다.

80~90년대 애니메이션 아트 스타일은 최면을 거는 듯한 느낌을 주며, 초기 부분에 수많은 컷신이 삽입되어 있습니다. 궤도 나는 연주했다. 컷씬의 캐릭터 디자인과 손으로 그린 ​​듯한 배경은 건담, 세일러문, 세인트 세이야를 연상시켰습니다. 비명을 지르는 효과음이 아니라면 기동전사 건담, 우주선 리더의 턱시도 가면에 인접한 모습입니다. (세일러문과 란마는 두 주인공에게 영감을 준 것 같습니다)

개발자 Shapefarm은 도쿄 바로 아래에 위치한 Studio Massket과 협력하여 아트 디렉션과 컷씬 작업을 모두 수행했습니다. 실제로 건담 오리지널 시리즈를 그린 요시다 토루가 객원 감독으로 참여했다. 분명히 애니메이션 스튜디오는 오래된 애니메이션 쇼의 모습을 복제하기 위해 오래된 애니메이션 기술과 스타일을 다시 배워야 했습니다.

게임 플레이 중에 캐릭터는 주변의 3D 환경보다 낮은 프레임 속도로 움직이므로 애니메이션 캐릭터와 더 가깝게 느껴집니다. 그리고 토요일 아침의 진정한 애니메이션 느낌을 위해, 궤도 일본어 오디오와 함께 영어 더빙이 제공됩니다.

티저에 따르면, 우리는 놀림을 받았던 횡스크롤 부분 중 일부를 플레이하지 못했습니다. 이를 통해 플레이어는 향수를 불러일으키는 혼란과 함께 화면을 공유하게 됩니다. 당신이 덜 유능한 형제자매와 함께 슈퍼 마리오나 소닉을 플레이해 본 적이 있다고 가정해 보십시오. 바로 그런 느낌입니다. 팀은 각 영역마다 고유한 접근 방식을 가질 것이라고 약속했습니다. 그들의 창의력이 얼마나 발휘될지 기대됩니다.

궤도 2026년 9월 3일 스위치 2에 출시됩니다.

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