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Starfield 2.0은 게임을 근본적으로 바꾸지 않을 것이라고 Todd Howard는 말합니다.

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작년에 Bethesda는 Starfield 플레이어에게 게임에 두 번째 DLC 스토리와 주요 업데이트가 제공될 것이라고 약속했습니다. Starfield의 새로운 기능 중 일부는 비공개 미리보기에서 이미 공개되었습니다. 이는 게임에…

데스티니 가디언즈의 주요 섀도우 및 오더 업데이트가 지연되고 이름이 변경되었습니다

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Bungie는 다음 주요 Destiny 2 업데이트인 Shadow and Order가 주요 개정을 위해 3개월 이상 연기될 것이라고 공식적으로 확인했습니다. 이번 업데이트는 당초 Bungie의 새로운 슈팅 게임인…

Fortnite Studio는 이 디지털 휴먼 회사를 인수합니다

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포트나이트(Fortnite)와 언리얼 엔진(Unreal Engine) 제작사인 에픽게임즈(Epic Games)가 디지털 휴먼 기업인 메시캐페이드(Meshcapade)를 미공개 금액에 인수했습니다. Meshcapade는 비디오 소스에서 “업계에서 가장 정확한 3D 동작 및 체형 데이터”를…

Elder Scrolls 6은 Starfield와 Skyrim의 게임 엔진의 업그레이드 버전을 사용할 예정입니다.

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Bethesda의 Todd Howard는 The Elder Scrolls 6가 스튜디오의 이전 게임 대부분을 구동한 게임 엔진의 최신 버전인 Creation Engine 3를 사용할 것이라고 재확인했습니다. 이 공개는 오늘…

Elder Scrolls 6는 Starfield가 우회 한 후 클래식 Bethesda 스타일로 돌아갈 것이라고 Todd Howard는 말합니다.

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Bethesda의 사장인 Todd Howard는 The Elder Scrolls 6에 대한 업데이트를 제공하여 Fallout 76과 Starfield가 각각 “창조적인 우회”를 취한 후 Bethesda RPG의 “클래식 스타일”로 돌아갈 것이라고…