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Fortnite Studio는 이 디지털 휴먼 회사를 인수합니다

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포트나이트(Fortnite)와 언리얼 엔진(Unreal Engine) 제작사인 에픽게임즈(Epic Games)가 디지털 휴먼 기업인 메시캐페이드(Meshcapade)를 미공개 금액에 인수했습니다.

Meshcapade는 비디오 소스에서 “업계에서 가장 정확한 3D 동작 및 체형 데이터”를 제공한다고 주장하는 AI 기반 제품을 생산합니다. “우리의 AI는 미묘한 사회적 제스처부터 강렬하고 역동적인 움직임에 이르기까지 영상을 즉시 통합할 수 있는 정확하고 충실도가 높은 3D 데이터로 변환합니다.”라고 회사는 말했습니다.

공동 창립자인 Naureen Mahmood는 처음부터 “디지털 휴먼 개발을 더 쉽고, 더 표현력이 풍부하고, 창작자가 더 쉽게 접근할 수 있도록 만드는 것”이 ​​목표라고 말했습니다.

Meshcapade 기술은 기계 학습과 AI를 사용하여 이전에 가능했던 것보다 더 미묘한 차이로 인간을 모델링합니다. Meshcapade의 주요 차별화 요소는 표준 비디오에서 직접 3D 인간 동작을 모델링할 수 있는 방법입니다. 이는 디지털 휴먼을 생성하기 위한 이전의 다른 시스템보다 비용 효율적이고 빠르다고 합니다.

Meshcapade의 다른 설립자인 Talha Zaman은 회사가 자체 마케팅을 많이 하지 않고 입소문을 통해 새로운 고객이 문을 두드리게 되었다고 말했습니다.

“산업 행사의 Meshcapade 부스는 곧 주요 게임 및 영화 스튜디오의 애니메이터들에게 스타 명소가 되었습니다.”라고 Zaman은 말했습니다.

Meshcapade는 독일의 Max Planck 지능형 시스템 연구소에서 탄생했습니다. Max Planck의 Patrick Cramer 회장은 MPG에 “이것은 정말 놀라운 일입니다.”라고 말했습니다. “이 분야의 기초 연구에서 얻은 통찰력이 얼마나 빨리 실제 응용 프로그램에 적용되어 전 세계적으로 영향을 미칠 수 있는지 보여줍니다.”

판매의 일환으로 Meshcapade 개발자는 Epic Games에 합류하고 Fortnite 스튜디오는 Tübingen에 새 사무실을 개설하여 Cyber ​​Valley에서 Epic의 첫 운영을 기념할 것입니다.

Max Planck Innovation의 Bram Wijlands는 “이번 인수는 ‘AI Made in Germany’가 지역적으로 확장되고 글로벌 무대에서 경쟁할 수 있다는 분명한 신호입니다.”라고 말했습니다.

Epic의 최고 기술 책임자인 Kim Libreri는 “Meshcapade의 재능 있는 팀과 업계 최고의 기술을 Epic에 도입하면 게임, 영화, 가상 제작 업계의 창작자들에게 디지털 인간 개발을 위한 새로운 전문 도구를 제공하는 데 도움이 될 것입니다.”라고 말했습니다.

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