
Panasonic Q는 기괴한 매시업이었습니다. 전동식 디스크 트레이에는 GameCube 디스크, DVD 및 오디오 CD를 수용했습니다. 회사는 홈시어터 부분을 진지하게 받아들였습니다. Q에는 Dolby Digital, 서라운드 사운드용 DTS(Digital Theater Systems), Dialogue Enhancer 및 Bass Plus와 같은 오디오 기능과 함께 영상 처리를 위한 시네마 모드가 있었습니다.
이러한 홈 시어터 기능은 확실히 다음과 같은 게임에 유용했을 것입니다. 슈퍼 마리오 선샤인 또는 메트로이드 프라임오른쪽? 불행히도 그렇지 않습니다. 이는 Q의 홈시어터 기능이 게임 콘솔에서 분리되었기 때문입니다. 게임 오디오는 GameCube의 표준 아날로그 연결로 제한되었습니다. 디스크 유형에 따라 자동으로 변경되지 않기 때문에 두 모드 사이를 수동으로 전환할 수 있는 하드웨어 버튼도 있었습니다. 전환할 시간이 되었을 때 시스템은 효과적으로 한쪽의 전원을 끄고 다른 쪽의 전원을 다시 시작했습니다.
Q에는 제품의 이중성을 반영한 파나소닉 브랜드 액세서리도 함께 제공됐다. 게임용 Panasonic 브랜드가 있는 회색 GameCube 컨트롤러와 DVD 플레이어용 회색 리모콘이 있습니다. 이는 동일한 섀시를 공유하는 두 회사의 두 개의 서로 다른 시스템이므로 하이브리드 장치가 아닙니다. 아, 일찍부터 우리가 당신을 얼마나 그리워하는지.
외관을 제쳐두고 Q의 게이밍 부분은 표준 GameCube와 다르지 않았습니다. 당신은 튀어 나올 수 있습니다 슈퍼 스매시 브라더스 근접전 또는 마리오 카트: 더블 대쉬!! 일반 버전으로 친구와 동일한 경험을 할 수 있습니다. 동일한 컨트롤러 포트, 메모리 카드 슬롯 및 GameCube 라이브러리와의 완벽한 호환성을 가졌습니다(수정되지 않은 모델은 일본으로 지역 제한됨).
이상한 산업 디자인은 한 가지 상충 관계로 이어졌습니다. GameCube의 Game Boy Player가 적합하지 않았습니다. Game Boy, Game Boy Color 및 Game Boy Advance 게임을 플레이할 수 있는 옵션 액세서리로 Nintendo 시스템 아래에 설치됩니다. 그러나 Q의 기반이 다르기 때문에 파나소닉은 반짝이고 이상한 콘솔을 위해 설계된 Game Boy Player의 수정된 버전을 출시해야 했습니다.
이러한 모든 노력에도 불구하고 Panasonic Q는 청중을 찾는 데 어려움을 겪었습니다. 주로 가격이 비싸기 때문입니다. 이 제품은 일본에서 39,800엔(당시 약 313달러)에 출시되었습니다. 이상한 제품치고는 상당한 금액입니다. PS2의 일본 출시 가격과 일치하지만 Sony의 콘솔은 거의 2년 전에 출시되었으며 이미 많은 청중을 확보했으며 DVD 플레이어를 주요 판매 포인트로 만들었습니다. 말할 것도 없이, 두 모드 사이를 전환하기 위해 콘솔을 재부팅할 필요가 없었습니다. 많은 개조된 수입 제품이 해외로 출시되었지만 Q는 일본 이외의 지역에서는 출시된 적이 없습니다.
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