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스케이트 개발자는 게임이 조기 액세스를 종료하기 전에 직원을 해고합니다

Posted in tech

새로운 스케이트 게임을 개발한 Full Circle은 구조 조정과 직원 해고를 발표했습니다. 변화로 인해 얼마나 많은 역할이 영향을 받을지는 아직 확실하지 않지만 구조 조정은 그로부터 6개월 이내에 이루어집니다. 홍어. 2025년 9월 15일 얼리 액세스로 출시되었습니다.

“우리는 더 나은 지원을 위해 Full Circle을 재구성하고 있습니다. 홍어.의 장기적인 미래가 중요합니다.”라고 Full Circle은 말합니다. “이러한 변화는 팀 구조의 변화를 의미하며 일부 역할은 영향을 받게 됩니다. 영향을 받는 팀원은 스케이트의 기초를 다지는 데 도움을 준 재능 있는 동료이자 친구입니다. 그들의 창의성과 헌신은 오늘날 플레이어들이 경험하는 것에 깊이 뿌리박혀 있습니다. 이 결정은 그들의 영향을 반영한 것이 아니며 우리는 이러한 전환을 통해 그들을 지원하기 위해 최선을 다하고 있습니다.”

Engadget은 해고에 대한 자세한 내용을 알아보기 위해 Full Circle의 소유주인 EA에 연락했습니다. 답변을 받으면 이 문서를 업데이트하겠습니다.

EA는 원래 스케이트 팀의 개발 인력으로 2021년에 Full Circle을 결성했습니다. 스케이트는 종종 Tony Hawk의 Pro Skater 시리즈에 대한 보다 현실적인 경쟁자로 자리매김했지만, 새 스튜디오는 궁극적으로 팬들이 예상했던 것과는 약간 다른 방향으로 프랜차이즈를 취했습니다. 이전 스케이트 게임은 싱글 플레이어 및 멀티 플레이어 모드로 유료 경험을 제공했지만 홍어. 소액 결제가 지원되는 무료 라이브 서비스 게임입니다.

최근 역사, 둘 다 실패 일치 그리고 계속되는 투쟁 하이가드는 2020년대 라이브 서비스 게임 출시가 얼마나 어려운지를 여실히 보여주는 대목이다. Full Circle의 발표에는 “수천만”의 플레이어가 새로운 게임을 시도했다고 언급되어 있지만 플레이어의 관심을 유지하기 위한 노력과 소액 결제에 대한 지출이 구조 조정의 이유일 수 있습니다.

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