
어쩌면 당연할지도 모르지만, 저는 여전히 Steam Machine을 통해 Valve가 의도한 시장을 정신적으로 찾고 있습니다. 네, 12년 동안 고민한 끝에도 말이죠. 분명히 말씀드리자면, 저는 대학시절 공동 거실에서 PC를 TV와 게임 허브로 사용했던 좋은 추억을 가지고 있으며, TV에 연결하는 콘솔 같은 PC라는 기본 개념에 완전히 매료되었습니다. 오늘 내 머리를 어지럽히는 건 바로 그 타이밍이다. Fanboys와 Richie Rich를 제외하고, 2026년의 가혹한 경제적, 사회적 현실을 고려하면 대부분의 사람들이 이 가격대에서 이 상자에 투자할 수 있는 근거를 제시하기는 어렵습니다.
Valve가 Steam Machine을 시장에 출시하기를 원하는 이유는 분명합니다. 이는 Steam 매니아와 콘솔 플레이어가 Valve 종속 라이브러리를 구축하여 PC 공간을 넘어 Valve의 독점 영향력을 확장할 수 있는 새로운 진입점입니다. 타이밍이 정말 끔찍할 뿐입니다. AI 인프라에 대한 기업의 무분별한 투자로 인해 스토리지 및 메모리 위기가 발생하고 하드웨어 가격이 치솟고 대다수 사람들에게 금융 보안이 그 어느 때보다 취약한 상황에서 Valve는 다음과 같이 말했습니다. 스팀 머신 출시. 지금 당장 1,049달러에 훌륭한 컴퓨터를 만드는 것은 불가능합니다. 따라서 당연히 Valve는 1,049달러에 훌륭한 Steam Machine을 생산할 수 없습니다. 나는 훨씬 더 터무니없는 1,349달러의 가격이 책정된 2TB 모델을 테스트해 왔습니다. 두 가격 모두 Steam Controller가 포함되어 있지 않으며 번들로 구매하면 79달러, 별도로 구매하면 99달러가 추가됩니다.
Steam Machine은 Valve가 요구하는 가격만큼 가치가 없습니다. 이는 새로운 세대의 콘솔이 곧 출시될 예정이고 향후 RAM 가격이 (어느 시점에서) 하락할 것이라는 약속의 경우 특히 그렇습니다. 지금의 시장은 영원히 시장이 아닐 것이므로, 가격이 마침내 떨어지면 거실 PC에 1,000달러 이상을 지출한 것을 후회할지 자문해 볼 가치가 있습니다. Steam Machine은 PS5 Pro 또는 Xbox Series X와 같은 최신 콘솔에 비해 성능이 떨어집니다. 8GB의 VRAM에 RTX 3060 및 Ryzen 3600과 유사한 GPU/CPU 콤보가 포함되어 있으며 이는 2021년에 1,000달러 미만의 많은 PC에서 찾을 수 있습니다. 원하든 원하지 않든 일부 PC 게임에서 필수 기능이 되는 레이 트레이싱을 실제로 처리할 수 없습니다.
출시 시 Steam Machine은 사용자가 일부 설정을 조정하고 낮은 해상도에서 확장할 의향이 있는 한 사용자가 던지는 모든 것을 처리할 수 있습니다. 하지만 경쟁사보다 몇 년 뒤쳐져 있고, PC처럼 업그레이드할 수 없는 잠겨진 시스템이기 때문에 단 2년 만에 까다로운 게임을 실행할 수 있을 것 같지는 않습니다.
즉, 소파에서 버튼 하나만 누르면 Steam 라이브러리에 액세스할 수 있다는 점은 좋은 일이며, Steam Controller는 커넥터 퍽에 만족스러운 클릭을 제공하는 훌륭한 게임패드입니다. Steam Machine도 짧은 시간 안에 개선되었습니다. 처음 부팅하고 Wi-Fi에 연결했을 때 다운로드 속도가 180Mbps를 넘지 못했습니다. 출시 후 업데이트를 통해 이러한 속도가 대폭 향상되었으며 이제 Wi-Fi를 통해 안정적인 1Gbps에 도달할 수 있습니다. 이는 콘솔과 같은 하드웨어에 환상적입니다. AMD의 우수한 FSR 4 업스케일링 기술을 제공할 Proton 업데이트도 임박했습니다(현재 “실험” 단계에 있음). Valve는 소프트웨어 측면에서 Steam Machine을 개선하기 위해 더 많은 업데이트를 내놓을 예정이며, OS 자체는 사용하기 쉽고 Steam Link나 Big Picture 모드를 사용하는 모든 사람에게 친숙합니다. 하지만 업데이트를 통해 더 강력한 GPU, CPU 또는 VRAM 풀을 마술처럼 제공할 수는 없습니다.
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