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월드 오브 워크래프트(World Of Warcraft)의 가장 인기 있는 순간의 속편이 나왔습니다.

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지난 주말 월드 오브 워크래프트의 문가드 서버에 치명적인 역병이 퍼져 와우 역사상 두 번째로 끔찍한 바이러스가 게임 대중을 통제할 수 없게 퍼졌습니다.

Wowhead가 분석한 바에 따르면, 문제의 역병의 기원은 용군단 던전인 Brackenhide Hollow에서 비롯되었습니다. 던전 내에서 일부 적들은 시간이 지남에 따라 심각한 자연 피해를 입히고 5미터 내의 모든 플레이어에게 퍼지는 질병인 고사 전염이라는 주문을 시전합니다.

우연히든 의도적으로든 플레이어는 메마른 전염을 던전에서 나와 얼라이언스 영토와 실버문 시티의 중심부로 가져올 수 있었습니다. 낮은 레벨의 플레이어는 전염병의 시간에 따른 피해 효과로 인해 빠르게 사망했으며, 살아남은 플레이어는 전염병을 더욱 확산시키는 데 도움을 주었습니다.

머지않아 플레이어들이 소셜 미디어에 전염병을 기록하기 시작하면서 스톰윈드와 엘윈 숲의 골드샤이어 여관 같은 지역은 녹색 점액으로 뒤덮였습니다. 이 바이러스는 개발자 블리자드의 7월 3일 핫픽스 덕분에 종식되었지만, 바이러스가 몇 시간 동안 확인되지 않은 채 날뛰기 전에는 그렇지 않았습니다.

플레이어들은 이 최신 슈퍼 확산 이벤트를 “타락한 혈액 2.0″이라고 부르기 시작했습니다. 이는 이전에 WoW 서버가 통제할 수 없는 전염병에 휩싸였던 때를 언급하는 것입니다. 2005년에 게임의 1.7.0 패치가 출시되고 줄구룹 공격대가 도입되면서 비슷한 시나리오가 펼쳐졌습니다. 공격대의 마지막 우두머리인 영혼약탈자 학카르(Hakkar the Soulflayer)는 전투 내에서 플레이어들에게 퍼지는 독특한 타락한 피 메커니즘을 사용했습니다.

타락한 피는 공격대 인스턴스 내에 머물도록 의도되었지만 헌터의 애완동물에 남아있게 하는 버그를 통해 몰래 빠져나갔습니다. 해당 애완동물이 인구가 밀집된 지역에 소환되었을 때, 타락한 피는 아제로스의 시민들 사이에 빠르게 퍼져 플레이어를 죽이고 심지어 무적 NPC에게까지 퍼졌고, 무적 NPC는 계속해서 다른 사람들에게 이를 수동적으로 퍼뜨렸습니다. 게임 내 “이벤트”는 실제 전염병 전문가에 의해 연구되었으며 자체 Wikipedia 페이지도 있습니다.

다행히도 이 새로운 역병은 블리자드가 처리하는 데 몇 주가 걸렸던 타락한 피만큼 치명적이거나 파괴적인 수준은 아니었습니다. 대신 블리자드는 몇 시간 만에 위축되는 전염을 신속하게 긴급 수정하여 플레이어가 7월 4일 주말 동안 아제로스에 격리할 필요가 없도록 했습니다.

다른 WoW 뉴스에서 Blizzard는 불법적으로 수백만 달러를 벌고 있다고 주장하는 개인 서버를 계속해서 목표로 삼고 있으며, 유출 혐의로 인해 Warcraft의 미래에 대한 Blizzard의 큰 계획이 드러날 수도 있습니다.

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