Skip to content

나에게 스타워즈를 소개해준 30년 된 컴퓨터 게임을 기억하며

Posted in tech

저는 스타워즈 가족이 아닌 스타트렉 가족에서 자랐습니다. 더 중요한 점은 제가 어렸을 때 스타워즈를 보는 것도 허용되지 않았기 때문에 거의 성인이 될 때까지(제 기억으로는 17세 정도) 원작 3부작을 보지 못했습니다.

당시 근본주의자였던 나의 기독교 가족에게 스타워즈의 소위 “동방 신비주의”는 너무 먼 다리였으며, 감수성이 예민하고 젊은 복음주의 정신을 돌이킬 수 없을 정도로 타락시킬 수 있었던 것 같습니다. 하지만 스타트렉은 괜찮았습니다. 부모님은 그것이 마법이나 여러분의 생각을 용납하지 않으셨고, 어렸을 때부터 오리지널 시리즈를 좋아하셨기 때문입니다.

그렇기 때문에 내가 처음으로 스타워즈 세계에 몰입하게 된 것은 영화가 아니었습니다. 그것은 비디오 게임이었고, 특히 하나는—스타워즈: 제국의 그림자GOG에서 확인할 수 있습니다.

90년대 고전 게임을 다시 방문하면서 우리는 대중 문화 역사에서 매우 이상한 순간을 엿볼 수 있습니다. 루카스필름과 그 자회사가 새로운 스토리, 책, 새로운 장난감 라인 및 기타 모든 것을 포함하여 오리지널 스타워즈 영화 개봉의 멀티미디어 공세를 기본적으로 재창조하려고 시도한 것입니다. 이 모든 것이 오리지널 영화의 스페셜 에디션 편집 출시로 이어졌습니다.

저는 1984년에 태어났습니다. 제국의 그림자 PC로 나왔을 때 저는 12살 정도였는데, 정말 스타워즈에 빠져들기에 완벽한 나이였습니다.

나는 항상 우주 게임을 좋아했지만 이 게임은 스타워즈에 대한 나의 첫 번째 실제 경험이었습니다.

크레딧: GOG

나는 항상 우주 게임을 좋아했지만 이 게임은 스타워즈에 대한 나의 첫 번째 실제 경험이었습니다.


크레딧: GOG

부모님은 내가 소비할 수 있는 영화, 책, 음악을 통제하는 데 전념하셨지만 어떤 이유로든 내가 플레이하는 비디오 게임에 대한 감독은 거의 없었습니다. 스타워즈는 볼 수 없지만 플레이는 할 수 있었어요 운명.

나는 Software, Etc.에 가서 큰 상자나 셰어웨어 디스크 한 봉지를 들고 다른 미디어에 적용되는 것과 같은 종류의 부모 승인 없이 내 용돈으로 구입했습니다.

관련 기사

Be First to Comment

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다