Like a Dragon 및 Yakuza 개발자인 RGG Studio는 수년에 걸쳐 매우 독특한 전투 코어를 중심으로 갱랜드 드라마를 구축해 왔지만 곧 출시될 게임인 Stranger Than Heaven을 통해 스튜디오는 너클을 두드리는 완전히 새로운 방법을 도입하고 있습니다.
Summer Game Fest에서 우리는 50년에 걸쳐 일본 역사상 5개의 뚜렷한 시기를 다룬 야쿠자 속편을 직접 체험하게 되었습니다. Yakuza 및 Like a Dragon 게임은 격투 액션에 매우 아케이드에서 영감을 받은 접근 방식을 가지고 있지만, Stranger Than Heaven에서 RGG Studio는 플레이어가 주먹을 던지거나 공격할 때마다 더 많은 생각을 하기를 원합니다.
팀은 어떻게 하고 있나요? 주인공의 왼쪽과 오른쪽이 독립적으로 제어되는 전투 시스템을 도입합니다. 예를 들어, 오른쪽 어깨와 트리거 버튼을 사용하여 오른쪽에서 공격을 던지고, 그 반대의 경우 왼쪽에서 공격을 던지게 됩니다. 실제로 이는 역동적인 액션 감각을 만들어내며, 공격을 유기적으로 연결하고, 적을 막고, KO 타격을 가할 수 있을 만큼 오랫동안 기절시킬 수 있습니다.
주먹에만 의존할 필요도 없습니다. 수적으로 열세일 때 무기도 도움이 될 수 있기 때문입니다. 전반적으로 RGG Studio는 액션 게임 유산을 확장하고 플레이어를 다른 게임에서 볼 수 있는 것만큼 과하지 않은 본능적인 지상 공격에 더 가까이 다가가는 것을 목표로 하는 것으로 보입니다.
천국보다 낯선 것은 2027년 1월 15일 PC, PS5, Xbox Series X|S로 출시됩니다. 이 게임에는 래퍼 Snoop Dogg뿐만 아니라 유명 배우들이 출연합니다. 이 게임에는 사랑하는 일본 배우 Bunta Sugawara와 전설적인 래퍼 Tupac Shakur처럼 한동안 세상을 떠난 사람들도 등장합니다.
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