
21세기에 Formula 1이 변화한 방식 중 하나는 Driver-In-The-Loop 시뮬레이터를 채택한 것입니다. 이 모든 것은 2000년대 초반에 시작되었습니다. 아마도 McLaren이나 Toyota나 Ferrari에서 시작되었을 것입니다. F1 팀은 성과 이점에 대해 비밀로 악명이 높습니다. 수년에 걸쳐 점점 더 많은 기능이 향상되었지만 수만 달러의 비용이 드는 다축 설정과 같은 고급 소비자 시뮬레이션도 마찬가지입니다. F1에 사용되는 수백만 달러짜리 시뮬레이터를 훨씬 더 비싸게 만들고 작업에 훨씬 더 좋게 만드는 것은 무엇입니까?
우선 대기 시간입니다.
“(운전자)가 자동차에 제공하는 입력과 자동차가 반응하는 방식 사이에는 긴밀한 연결이 있으며, 운전자는 즉시 이를 느끼고 반응합니다. 따라서 이것은 운전자와 자동차가 관련된 매우 역동적인 폐쇄 루프입니다.”라고 영국 기반 시뮬레이터 회사인 Dynisma Motion Generators의 설립자이자 CTO인 Ash Warne은 설명했습니다. Dynisma Motion Generators는 Ferrari, Alpine, 곧 Cadillac에 최대 1,000만 달러에 달하는 DiL 시뮬레이터를 공급하는 업체입니다.
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