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리그 오브 레전드(League of Legends)의 새로운 WASD 제어 방식이 이번 달 말에 활성화될 예정입니다.

Posted in tech

라이엇 게임즈(Riot Games)가 오랫동안 운영해온 MOBA에 대한 업데이트를 공개했습니다. 리그 오브 레전드. 게임에서 가장 주목할만한 변화 중 하나는 WASD 컨트롤의 공식 출시입니다. 플레이어가 마우스가 아닌 키보드로 균열을 통과할 수 있게 해주는 이 대체 옵션은 패치 26.9에서 순위 매치에 도입됩니다.

Riot은 지난 8월 WASD 컨트롤에 대한 지원을 추구한다고 처음 발표했습니다. 스튜디오는 대체 제어 방식이 포인트 앤 클릭 동작보다 강력하지 않도록 하고 싶다고 말했습니다. Riot은 옵션을 출시하기 전에 옵션 간의 낮은 승패율 차이를 목표로 삼고 있다고 말했습니다. 리그 플레이어. 이 새로운 기능에 대한 오늘의 개발 블로그에 따르면 “제어 방식 간의 승률에는 여전히 작은 차이가 있으며 포인트 앤 클릭이 약간의 이점을 갖고 있습니다.”라고 합니다. “우리는 플레이어가 WASD를 더 많이 숙달함에 따라 시간이 지남에 따라 그 차이가 줄어들 것으로 예상하지만 앞으로도 이 통계를 계속 모니터링할 것입니다.”

해당 블로그 게시물에서는 팀이 WASD에 대한 커뮤니티 반응을 테스트하고 측정한 방법에 대해 자세히 설명합니다. 이는 게임 개발자라면 매우 멋진 일입니다. 리그 에서는 새로운 제어 체계와 함께 마우스 커서 이동을 위한 사용자 정의 입력, 키 바인딩을 위한 새로운 유연성 등 몇 가지 새로운 접근성 개선 사항을 받게 됩니다. 라이엇은 컨트롤러나 게임 패드에 대한 공식 지원을 추가하지 않는다고 분명히 밝혔지만 플레이어는 조이스틱으로 WASD 컨트롤을 사용할 수 있습니다.

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