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Xbox 사용자는 Microsoft가 한때 Xbox를 차별화했던 기능을 두 배로 늘리기를 원합니다.

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지난 몇 달 동안 Xbox Game Pass 가격 수정에서 전체 대문자 브랜드 변경에 이르기까지 Xbox에서는 큰 변화가 일어나고 있으며 Microsoft의 게임 부서는 이제 Xbox Player Voice 출시를 통해 사용자로부터 직접 의견을 듣고자 합니다.

본질적으로 게이머들이 자신의 생각과 아이디어를 표명하는 수다방인 Xbox Player Voice는 가시성을 높이기 위해 사용자가 투표할 수 있는 댓글을 위한 Reddit과 유사한 포럼입니다. 팀은 Xbox 생태계에서 잠재적으로 구현될 수 있는 피드백과 아이디어를 분석하지만 Microsoft는 모든 아이디어가 성공할 수는 없다고 강조했습니다.

마이크로소프트는 “분명히 밝히고 싶다. 피드백이 모두 기능으로 바뀌거나 변화를 가져온다는 뜻은 아니다”라고 밝혔다. “대규모 글로벌 플랫폼을 구축한다는 것은 많은 입력에 무게를 두는 것을 의미합니다. 그러나 더 나은 가시성은 사용자가 우리에게 말하는 내용과 Xbox에서 다음에 일어날 일 사이의 격차를 줄이는 데 도움이 됩니다.”

그렇다면 지금까지 가장 좋은 제안은 무엇입니까? 목록의 맨 위에는 간단한 “EXCLUSIVES” 주제가 하나 있는데, 이 주제는 이 글을 쓰는 시점에 8,000개 이상의 찬성 투표를 받았습니다. 일부 자사 게임이 PS5에서 매우 좋은 성능을 보이고 있기 때문에 기존 Xbox 독점 게임이 돌아올 수 있는지 여부는 논쟁의 여지가 있습니다. Microsoft는 현재 Xbox 및 PC 사용자 기반이 새로운 게임을 먼저 플레이할 수 있도록 PS5에 시간 제한 독점 게임을 출시하고 있습니다.

소니가 현재 싱글 플레이어 게임을 PS5 전용으로 유지하는 방안을 검토하고 있다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 새로운 Microsoft Gaming 사장인 Asha Sharma는 논쟁의 여지가 있는 Microsoft의 멀티 플랫폼 전략에 대해 언급하면서 “가장 빠른 결정이 아닌 올바른 결정”을 내리려고 노력하고 있다고 말했습니다.

또한 사용자는 Xbox 이전 버전과의 호환성 프로그램이 부활하고(공감 6,059개), 무료 온라인 멀티플레이어(공감 5,832개), Xbox 성과에 대한 추가 개선(3,417개)을 원합니다. 다른 흥미로운 주제로는 Xbox Game Pass 가족 계획 아이디어와 회사의 곧 출시될 Project Helix 차세대 콘솔이 실제 게임을 계속 지원해 달라는 요청이 있습니다. Xbox 아바타는 또 다른 인기 주제입니다. 사용자 Christian Farrell은 이러한 디지털 페르소나가 Xbox 360 세대에 고유한 정체성을 부여한 방법에 대해 언급했습니다.

Xbox 하드웨어에 대한 최근 변경 사항으로는 브랜드의 친환경 로고와 Gamerscore 배지 정밀 검사를 특징으로 하는 콘솔의 새로운 부팅 애니메이션이 있습니다.

관련 정보는 아래 링크에서 확인하세요

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