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Xbox가 디스크 기반 게임을 디지털화하는 방법을 테스트하고 있는 것으로 알려졌습니다.

Posted in tech

이는 점점 더 디지털화되는 미래에 실제 게임 구매를 보존하기 위한 한 가지 접근 방식입니다.

Sony가 PlayStation 게임 디스크를 없애겠다는 계획을 발표한 직후, Xbox가 플레이어가 실제 게임의 디지털 복사본을 플레이할 수 있는 방법을 연구하고 있다는 보도가 있었습니다. 에 따르면 더 버지Xbox는 최근 Xbox One 및 Xbox Series X 타이틀에 대해 이 디스크-디지털 프로그램 테스트를 시작했습니다. 불행하게도 이 프로젝트는 원래 Xbox 또는 Xbox 360용 게임을 다루지 않는 것 같습니다. 보고서에 따르면 모든 Xbox One 게임을 지원하지 않을 수도 있습니다.

이 접근 방식은 해당 게임을 플레이하기 위해 Xbox에 디스크를 보관할 필요가 없다는 것을 의미하는 것 같습니다. 이 프로그램은 게임의 디지털 버전을 실제 디스크에 결합한다고 합니다. 디스크를 다른 Xbox에 넣으면 디지털 사본이 해당 시스템에 연결된 계정으로 전송됩니다.

이렇게 하면 플레이어가 게임을 설치한 다음 디스크를 친구에게 전달하여 두 사람이 하나의 실제 복사본에서 동일한 타이틀을 플레이할 수 없게 됩니다. 결정적으로 이는 플레이어가 여전히 게임에서 거래할 수 있다는 의미이기도 합니다.

Xbox Cloud Gaming과 호환되고 Game Pass 회원인 경우 이 프로그램을 통해 게임을 스트리밍할 수 있다고 합니다(디지털 게임 구매에서 이미 가능함). 이 프로그램은 PC 및 휴대용 기기용 Xbox Play Anywhere도 지원한다고 합니다.

Xbox가 디스크-디지털 프로그램을 공개적으로 이야기하기까지는 아직 시간이 좀 걸릴 수 있습니다. 특히 직원들(대량 해고가 곧 일어날 것으로 예상되는 다른 일을 염두에 두고 있는)이 방금 테스트를 시작한 경우라면 더욱 그렇습니다. 더 버지 Xbox가 앞으로 몇 달 안에 이를 공식적으로 발표할 수도 있다고 제안합니다.

Xbox는 게임 보존에 있어서 그다지 나쁘지 않았습니다. Xbox Series X/S 시스템은 Xbox One에서 실행되는 모든 단일 게임(Kinect가 필요한 게임 제외)에 대해 이전 버전과의 호환성을 지원하며 브랜드의 원래 콘솔 타이틀까지 거슬러 올라갑니다. 현재로서는 디스크-디지털 프로그램을 통해 Xbox 소유자가 향후 하드웨어에서 실제 게임 구매 중 적어도 일부에 계속 액세스할 수 있도록 보장할 것입니다. 디스크 부패의 재앙도 완화할 수 있습니다.

프로젝트 헬릭스(Project Helix)로 알려진 차기 Xbox에 디스크 드라이브가 탑재될지는 아직 확실하지 않습니다. 그러나 PlayStation과 마찬가지로 Xbox도 완전한 디지털 미래를 위한 토대를 마련했습니다. Xbox Series S에는 디스크 드라이브가 없으며 Series X의 모든 디지털 버전이 있습니다. Xbox가 디스크를 완전히 버리고 PlayStation의 선례를 따르는 것은 전혀 놀라운 일이 아니지만 Microsoft는 지금 당장 이를 발표할 것 같지 않습니다. 플레이어들이 Sony의 놀라운 소식에 대해 무기를 들고 있는 동안은 아닙니다. Xbox는 예상되는 사업부 구조 조정에 앞서 긍정적인 감정을 조금이라도 받아들일 것입니다.

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