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Valve는 Microsoft에 Windows 게임 성능을 대폭 개선하도록 강요합니다 – 보고서

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PC 게임에 있어서는 여전히 압도적인 인기를 누리고 있지만 Microsoft가 시간이 지남에 따라 Windows가 점점 더 나빠지도록 방치했다는 사실에는 이의가 없습니다. 특히 Proton 및 SteamOS에 대한 지속적인 작업을 통해 게임을 간소화하려는 Valve의 노력으로 Linux로의 마이그레이션이 가속화되었습니다. 마이크로소프트는 뒤처져 있음을 알고 있으며 따라잡을 계획을 갖고 있는 것으로 알려졌다.

Windows Central의 보고서는 Microsoft가 Windows K2라고 부르는 것에 대해 자세히 설명합니다. 이는 Windows 11을 대체하기 위한 독립 실행형 Windows 버전이 아니라 고객 신뢰를 회복하고 지난 몇 년 동안 문제점이 되었던 많은 주요 측면을 점검하기 위해 운영 체제에 중요한 변경 사항을 천천히 적용하는 계획입니다.

당연히 게임은 K2의 큰 초점이며, Microsoft는 이제 SteamOS가 목표로 삼아야 할 벤치마크임을 인정한 것으로 알려졌습니다. 보고서는 자세히 설명하지 않지만 Microsoft는 동일한 하드웨어의 성능을 비교할 때 2년 안에 Windows와 SteamOS 간의 성능 격차를 해소할 방안을 모색하고 있다고 언급합니다. 특히 Proton의 번역 레이어를 통해 실행되는 Windows 게임에서 얼마나 많은 SteamOS 성능 승리가 나오는지 고려하면 이는 좋은 목표입니다. 이는 전통적으로 성능을 향상시키는 것이 아니라 부정적인 영향을 미치기 위한 것입니다.

이 보고서는 최근 ROG Xbox Ally X 출시와 함께 재설계된 Xbox 앱에 대한 구체적인 변경 사항을 언급하지 않지만 Windows의 핵심 기능 중 얼마나 많은 핵심 기능이 더 빠르고 유연한 느낌의 운영 체제에 기여할 것인지에 대해서는 언급합니다. 여기에는 파일 탐색기의 속도 향상, 웹 결과보다 검색하는 동안 광고를 제거하고 로컬 파일 및 응용 프로그램의 우선 순위를 지정하는 완전히 다시 작성된 시작 메뉴가 포함됩니다.

K2는 또한 시스템 안정성을 해결하기 위한 것이며 Microsoft는 한 달에 한 번 다시 시작해야 하는 시스템 중요 업데이트만 출시하는 것을 목표로 하고 있습니다. 또한 사용자는 시스템 업데이트를 무기한 일시 중지하고 정기적인 사용 중에 그래픽 및 오디오 드라이버 업데이트가 발생하지 않도록 할 수 있습니다.

이러한 개선 사항은 향후 몇 달에 걸쳐 출시되기 시작해야 합니다. 단, 이것이 단일 릴리스라기보다는 로드맵이라는 점을 감안할 때 계획(및 일정)은 언제든지 변경될 수 있습니다. 그러나 Microsoft가 코드명 Helix라는 차세대 Xbox 출시를 목표로 하고 있다면 아마도 이러한 게임 개선 사항을 조만간 보게 될 것으로 예상해야 할 것입니다.

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