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Ubisoft는 또 다른 스튜디오를 폐쇄하고 최대 122명의 직원을 해고할 계획입니다.

Posted in tech

Ubisoft는 올해 일련의 인력 감축을 통해 더 많은 해고를 계획하고 있습니다. RedLynx 스튜디오를 폐쇄하고 독일 기반 인력을 약 100명 정도 줄일 계획이며, Ubisoft Singapore는 직원 350명 중 약 5분의 1을 잃을 예정입니다.

Ubisoft는 “오늘 우리는 현지 변경 협상 프로세스에 따라 핀란드의 RedLynx를 폐쇄하겠다는 제안을 우리 팀에 알렸습니다. 이는 최대 52개의 직책에 영향을 미칠 것입니다.”라고 Ubisoft는 말했습니다. GamesIndustry.biz. “Ubisoft Singapore에서는 향후 제작 요구 사항에 맞게 스튜디오를 조정하기 위해 70개의 직위가 변경되었습니다. 스튜디오는 여전히 Ubisoft의 글로벌 제작 조직에서 중요한 부분입니다. 우리는 두 팀의 기여를 깊이 소중히 여기며 이것이 동료들에게 미칠 수 있는 영향을 인식하고 있습니다. 우리는 이 프로세스 전반에 걸쳐 팀을 지원하고 배려와 존중을 가지고 수행하는 데 최선을 다하고 있습니다.”

RedLynx와 Ubisoft Singapore는 최근 다른 Ubisoft 스튜디오에 지원을 제공해 왔습니다. 그들은 작년에 회사가 발표한 구조 조정의 일환으로 Creative Network 부문에 배치되었습니다.

Ubisoft는 2011년에 Trials 시리즈의 제작자인 RedLynx를 인수했습니다. 회사는 1년 전에 수십 명의 스튜디오 직원을 해고했습니다. RedLynx가 개발한 마지막 게임은 모바일 장치용 장식 및 퍼즐 타이틀이었습니다. 그웬의 탈출. 이 게임은 2023년에 소프트 런칭되었지만 Ubisoft는 불과 1년 후에 이를 취소했습니다.

Ubisoft Singapore는 처음에 2008년에 지원 스튜디오로 문을 열었습니다. Assassin’s Creed 게임의 해상 전투에 대한 작업을 통해 두개골과 뼈. 그 게임은 많은 지연 끝에 마침내 2024년 초에 출시되었으며, 장기간의 개발에도 불구하고 세상을 거의 불타오르게 하지 못했습니다.

이와 별도로 스티븐 토틸로(Stephen Totilo)의 게임파일 Ubisoft는 독일 내 인력을 약 100명 정도 줄일 계획이라고 보고했습니다. 이 회사는 현재 독일 내 3개 스튜디오에 600명 이상의 직원을 두고 있습니다. 주로 대규모 게임 개발 지원에 초점을 맞춘 독일 스튜디오는 최근 The Settlers 및 Anno 게임 개발도 주도했으며, Mainz 스튜디오는 이를 담당하고 있습니다. Anno 117: 팍스 로마나 Totilo에 따르면 회사는 직원들에게 자발적인 인수를 제공할 예정이며 직원을 직접 해고할 필요가 없기를 희망합니다.

비용 절감 노력으로 인해 Ubisoft는 올해 최소 6개의 게임을 취소하고 위니펙과 베오그라드 등 여러 다른 스튜디오를 폐쇄했습니다. 또한 직원들이 노동조합에 가입한 지 불과 2주 만에 Ubisoft Halifax를 폐쇄했습니다. 회사는 올해 들어 다른 곳에서 직원들을 해고했습니다. 스타워즈 무법자 개발자 Massive Entertainment, Ubisoft Stockholm 및 파리 본사.

업데이트, 10월 14일 오후 7시(ET): 이 이야기는 다음의 세부정보를 포함하도록 업데이트되었습니다. 게임파일 Ubisoft의 독일 인력에 대한 계획된 감축에 대해.

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