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신성은 출시와 동시에 협동 플레이를 하게 됩니다

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친구나 가족과 함께 디비니티(Divinity)를 플레이할 수 있습니다. 개발자 Larian Studios는 RPG가 출시되면 언제든지 협동 플레이가 포함될 것이라고 확인했습니다.

Reddit AMA에서 Larian 기술 디렉터인 Bert van Semmertier는 Divinity의 협동 작업에 대해 엄지손가락을 치켜세우며 이 기능이 “출시될 예정”이라고 말했습니다. 그러나 흥미로운 점은 개발자가 게임에서 얼마나 많은 사람들이 팀을 이룰 수 있는지 논의한 방식이었습니다.

지금 재생 중: Divinity – The Game Awards 2025의 전체 소개가 포함된 공식 Larian Studios 티저 예고편

van Semmertier는 “함께 플레이하는 플레이어 수는 최종 파티 규모에 따라 달라질 것입니다.”라고 답했습니다. “그러나 이 프로젝트에도 모딩이 계획되어 있기 때문에 플레이어는 본질적으로 이를 자유롭게 확장할 수 있습니다. 협동 플레이어의 수에는 엄격한 제한이 없습니다.”

협동조합은 Larian이 Reddit에서 언급한 유일한 주제가 아니었습니다. CEO인 Swen Vincke는 생성 AI의 피뢰침 문제에 대해 직접 언급하면서 Divinity는 “어떤 GenAI 아트”도 다루지 않을 것이라고 말했습니다. Vincke에 따르면 Larian은 개발 중에 여전히 AI 형태를 사용할 수 있지만 팀의 이전 작업을 통해 훈련될 것이라고 합니다. 이는 Vincke가 지난 달 Larian에서 생성 AI에 대해 언급한 내용에 대한 반발 이후에 나온 것입니다.

신비한 단일체가 게임을 미리 예고한 후 지난달 The Game Awards에서 Divinity가 공개되었습니다. 이것은 Baldur’s Gate 3 제작자의 차세대 대형 게임이며 Vincke는 이제 “더 많은 압박감”이 있음을 인정합니다. 즉, Vincke는 여전히 Divinity가 “모든 면에서” Baldur’s Gate 3보다 나을 것이라고 믿고 있습니다.

Divinity의 출시 기간은 없지만 아마도 Baldur’s Gate 3와 같은 얼리 액세스 게임이 될 것입니다.

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