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Roblox와 Minecraft 플레이어는 별로 신경 쓰지 않습니다. "전통적으로 좋음" AAA 게임, 연구 결과

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데이터 회사인 NewZoo의 연례 PC 및 콘솔 게임 보고서는 Roblox와 Minecraft 플레이어에 대한 흥미로운 사실을 보여줍니다. 그들은 Ghost of Yotei 또는 Assassin’s Creed: Shadows와 같은 인기 있는 AAA 타이틀에 참여할 가능성이 훨씬 적습니다. 왜냐하면 그들은 게임에서 사실적이고 사실적인 그래픽을 너무 까다롭게 여기지 않기 때문입니다.

NewZoo 컨설팅 이사 Ben Porter는 GDC에서 “지난 10년 동안 그래픽을 쫓는 아이디어가 다소 퇴색된 변화가 있었고 이제는 지구상에서 가장 인기 있는 게임이 그래픽적으로 가장 충실도가 높은 게임이 아니라는 것을 알게 되었습니다”라고 설명했습니다.

Porter에 따르면 Roblox는 엄청난 인기를 누리지만 시각적으로 실망스러운 게임 분야에서 선두를 달리고 있습니다.

Porter는 “(Roblox의) 플레이 시간이 전년 대비 약 50% 증가한 것을 확인했습니다. 이는 엄청난 수치입니다.”라고 설명했습니다. “그 중 많은 부분이 Steal a Brainrot 및 Grow a Garden과 같은 경험에 의해 주도되었으며 이는 매우 입소문이 났습니다.”

초보자를 위해 Porter는 Roblox 플레이어가 만든 두 가지 인기 게임을 언급하고 있습니다(Minecraft용 Steal a Brainrot 모드도 존재하지만).

하지만 Roblox와 Minecraft 플레이어가 놀라운 그래픽을 갖춘 AAA 타이틀을 얻지 못한다면 어떻게 될까요? ~이다 그 사람들 놀고 있어? 대답은 대부분 다른 인기 있는 멀티플레이어 타이틀인 것 같습니다.

Porter는 “우리가 이를 살펴보면 Roblox와 Minecraft 플레이어가 다른 상위 10대 라이브 서비스 게임을 많이 플레이하고 있다는 것을 알 수 있습니다.”라고 말했습니다.

NewZoo의 데이터에 따르면 Fortnite는 Roblox 플레이어와 55%, Minecraft 플레이어와 46% 중복으로 선두를 차지했습니다. GTA 5가 2위(Roblox와 28% 중복, Minecraft와 25% 중복), Call of Duty(Roblox와 26% 중복, Minecraft와 22% 중복)가 그 뒤를 이었습니다.

물론 Roblox와 Minecraft 플레이어는 다른 게임도 플레이하지만 싱글 플레이어 블록버스터에 참여할 가능성은 낮습니다.

Porter는 “이 사람들이 중퇴하고 싱글 플레이어 경험을 한 다음 라이브 서비스 경험으로 돌아간다는 이론이 있습니다.”라고 말했습니다. “그것은 어느 정도 사실이지만, 우리가 발견한 것은 Roblox 플레이어들이 많은 업계에서 ‘전통적으로 좋은 게임’으로 간주하는 부분에 대해 과소평가하고 있다는 것입니다.”

Porter에 따르면 Roblox 플레이어는 Roblox를 플레이하지 않는 평균 게이머에 비해 Monster Hunter Wilds를 플레이할 가능성이 0.4배 더 높습니다.

Porter는 Monster Hunter의 사례에 대해 “이것은 특히 PlayStation과 Xbox용입니다.”라고 말했습니다.

Minecraft 플레이어가 시도할 가능성이 낮은 콘솔 타이틀에는 Clair Obscur: Expedition 33과 같은 게임이 포함됩니다. 이 게임은 올해 BAFTA Games Awards에서 무려 12개 후보에 올랐습니다.

물론 그렇다고 Roblox와 Minecraft 플레이어가 다른 타이틀을 시도하는 것을 전혀 꺼린다는 의미는 아닙니다.

Porter는 “우리는 Gang Beasts, Between Us 및 Totally Accurate Battle Simulator와 같은 특정 경험에서 Roblox를 플레이하는 사람들이 과도한 색인을 생성한다는 것을 확인했습니다.”라고 말했습니다. “여전히 상대적으로 작은 구성 요소이지만 Roblox 자체 내에서 경험할 수 있는 유형의 경험과 매우 유사해 보이는 게임에 매력을 느낍니다.”

그래픽 충실도가 높은 게임에 대한 선호도가 부족하다는 것은 Roblox의 플레이어 기반에서 확실히 드러납니다. Roblox는 애니메이션이 적용되지 않은 정적 얼굴을 폐기하고 게임 내에서 동적 얼굴로 알려진 얼굴로 모두 교체할 계획이라는 Roblox의 최근 발표에 대해 소란을 피우고 있습니다.

“개발자로서 Roblox 사용자가 좋아하는 것을 실제로 바꿀 수는 없지만 이러한 패턴을 인식하는 것이 중요하다고 생각합니다.”라고 그는 계속했습니다. “특히 이들이 젊은 플레이어인 경우가 많기 때문에 이것은 게임에서의 첫 경험이며 앞으로 몇 년 동안 선호도가 설정될 수 있습니다.”

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