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Retro Rewind는 90년대 비디오 가게에서 일하는 영광스럽고 고된 일을 재현합니다.

Posted in tech

90년대 초반에 영화 대여점에서 소매업으로 일하고 있었다면 하루를 마치고 정신 없는 비디오 게임으로 일상의 고단함에서 벗어나고 싶을 가능성이 높습니다. 반면, 2020년대에는 적어도 하나의 무의미한 비디오 게임이 비디오 대여점에서 일하는 일상을 재현하기 위해 노력하고 있습니다.

레트로 되감기: 비디오 가게 시뮬레이터 Steam에서 인디 성공을 거둔 급성장하는 “작업 시뮬레이터” 분야의 최신작입니다. 그리고 게임의 전체적인 소매 시뮬레이션의 깊이는 꽤 얕지만, 과거의 비천한 일상 세계에 대한 반복적인 향수 속에서는 일종의 위안과 선의 편안함을 찾을 수 있습니다.

9시부터 5시까지 근무

메뉴나 스프레드시트에 크게 의존하는 시뮬레이션과 달리 레트로 되감기 1990년경 소규모 지역 VHS 임대 회사 관리자의 1인칭 시점으로 여러분을 안내합니다. 이는 테이프 구입부터 매장 내 가구 및 장식 배치에 이르기까지 모든 일을 이리저리 뛰어다녀야 함을 의미합니다. 기술적으로는 원하는 선반에 테이프를 전시할 수 있지만, 장르별로 그룹화하면 더 나은 고객 경험을 제공하고 머릿속에서 애널을 유지하는 조직의 목소리를 잠재우는 데 도움이 됩니다.

매장이 일단 설정되면, 지루할 정도로 반복되는 일상이 빠르게 시작됩니다. 각 게임 내 하루는 주로 두 가지 주요 작업, 즉 금전등록기 관리(예: 품목 스캔, 고객 현금 가져오기, 계산대 변경) 또는 반품 재보관(반품통에서 비디오를 가져와 스캔한 후 한 번에 10개씩 선반에 다시 놓기) 사이를 전환하는 것으로 채워집니다.

많은 변화를 만들 준비를 하세요.

크레딧: 블러드 팩트 스튜디오

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위에 설명된 각각의 개별 작업에는 근육 기억에 저장할 수 없을 만큼 충분한 특정 마우스 움직임과 클릭이 필요합니다. 여기서는 프로세스를 자동화하기 위해 단일 버튼을 누르는 것이 없습니다. 그리고 각 직업에는 완전한 “브레인 오프” 자동 조종 장치에 들어가는 것을 방지할 만큼 충분한 정신적 요구 사항과 무작위 중단이 있습니다. 예를 들어, 반환된 테이프를 (너무 느린) 되감기 기계에 언제 넣어야 할지, 고객을 위해 특정 테이프 예약을 받으러 가야 할지, 전화를 받기 위해 뒤로 달려가야 할지 알 수 없습니다.

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