한때 기각된 워크래프트 유출로 인해 프랜차이즈에 대한 블리자드의 거대한 계획이 드러날 수도 있습니다.

워크래프트 프랜차이즈에 대한 블리자드의 거대한 계획을 폭로한 것으로 추정되는 약 1년 전의 유출은 최근의 데이터마이닝이 그것의 주요 측면을 확증한 것으로 보인 후 더욱 타당해 보입니다.

2025년 8월, Reddit 사용자 5thyatch(워크래프트 콘텐츠 제작자 Bellular가 강조한 대로)는 2030년까지의 워크래프트 관련 출시 일정을 보여주는 문서 이미지를 게시했습니다. 여기에는 다음 여러 월드 오브 워크래프트 확장팩의 출시 기간은 물론 두 개의 미발표 게임과 심지어 두 개의 TV 프로그램도 포함됩니다. 또한 올해 말 WoW 클래식과 관련된 “Camelot”이라는 게임의 출시를 강조했습니다.

이후 5thyatch의 계정과 게시물은 삭제되었지만 매의 눈을 가진 Reddit의 워크래프트 팬은 실제 거래라는 신빙성을 더해주는 것으로 보이는 최근 데이터마인의 여파로 Wayback Machine을 사용하여 유출을 다시 표면화했습니다. 와우헤드는 최근 블리자드 내부 서버에서 월드 오브 워크래프트 카멜롯이라는 게임의 영웅 및 영웅 에디션에 대한 증거를 발견했습니다.

카멜롯은 블리자드가 게임의 수많은 확장팩을 진행하지 않고 기존 MMORPG의 “바닐라” 버전에 새로운 콘텐츠를 추가할 것이라는 오랫동안 소문이 자자했던 WoW 클래식의 클래식+ 버전이라고 많은 팬들이 이론화하면서 현실처럼 보입니다. Blizzard는 이전에 BlizzCon 2026의 Classic과 관련된 주요 발표를 예고했으며, 유출에 표시된 Camelot 출시 기간은 소문난 BlizzCon 공개 직후에 출시될 수 있음을 나타내는 것으로 보입니다.

카멜롯이 진짜라면, 유출된 문서의 나머지 부분도 언뜻 보기엔 너무 터무니없는 것처럼 보일 수 있음에도 불구하고 더 믿을만해지기 시작합니다. 이 유출은 WoW의 Midnight 확장팩이 알려지기 전에 출시 기간을 정확하게 예측했으며 게임의 다음 확장팩인 The Last Titan이 2027년 말에 출시될 예정이라고 명시했습니다.

그러나 WoW 확장팩은 빙산의 일각에 불과합니다. 이 유출은 또한 Warcraft Chronicles라는 새로운 RTS 게임이 2028년 후반에 출시될 예정이라는 것을 보여줍니다. 이는 2003년 워크래프트 3의 얼어붙은 왕좌(Frozen Throne) 확장팩 이후 처음으로 새로운 워크래프트 RTS가 될 것입니다. 또한, 제목이 없는 아서스 ARPG가 2029년 말에 예정되어 있습니다. 이 경우 ARPG가 하향식 디아블로 스타일 게임을 의미하는지 아니면 리치 왕이 직접 주연을 맡은 캐릭터 액션 RPG를 의미하는지 확실하지 않지만, 두 시나리오 모두 프랜차이즈의 주요 출발이 될 것입니다.

이번 유출은 또한 제목 없는 Arthas 게임과 Warcraft Chronicles와 관련된 연계 쇼로 보이는 것이 무엇인지 강조합니다. 작년에 이 유출이 처음 나타났을 때 블리자드가 여러 TV 쇼(누출에 따르면 애니메이션 1개와 실사 1개)를 작업한다는 아이디어는 이상해 보였습니다. 그러나 블리자드가 WoW보다 워크래프트 프랜차이즈에 더 많은 계획이 있다는 신호를 보내기 시작한 것은 유출이 알려진 지 약 6개월 후였습니다. 블리자드 부사장이자 총괄 프로듀서인 홀리 롱데일은 지난 2월 워크래프트 IP가 “활용도가 낮고” 블리자드가 “단순히 MMORPG가 되는 것보다” 워크래프트에 대해 “더 큰 비전”을 갖고 있다고 말했습니다. 같은 달, Blizzard 사장 Johanna Faries는 인터뷰에서 Blizzard IP의 할리우드 각색과 관련하여 “흥미로운 대화”가 일어나고 있다고 말했습니다.

이번 유출이 진짜라고 하더라도 블리자드 내부 문서가 실제로 언제 유출되었는지 알 수 없다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 더 이상 블리자드의 현재 계획을 나타내지 않을 수도 있습니다. 새로운 워크래프트 RTS 또는 아서스 스핀오프는 지난 몇 년 동안 취소되었을 수도 있습니다. 블리자드 경영진이 역사적으로 빛을 보기 전에 프로젝트의 50%를 취소했다고 다소 악명 높은 말을 했기 때문입니다.

Blizzard의 모회사인 Xbox가 곧 대규모 해고를 당할 것이라는 소문이 돌고 있다는 점을 감안할 때 Blizzard의 발표되지 않은 다양한 프로젝트가 어떻게 진행될지는 불분명합니다. Xbox 사장 아샤 샤르마(Asha Sharma)는 공개 메모에서 Xbox가 과거에 “경쟁하고 승리”하기 위해 “적절한 자금”을 받지 못했던 “업계를 정의하는 프랜차이즈”에 더 집중하기를 원한다는 신호를 보냈습니다. Xbox가 워크래프트를 주요 프랜차이즈 중 하나로 간주하는지 여부는 불분명합니다.

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