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PS5, Xbox Series X|S, Switch 1 판매가 1월 미국에서 감소했습니다.

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미국 비디오 게임 산업에 대한 최신 판매 데이터가 도착했습니다. 여기서 시사점 중 하나는 Switch 2를 제외한 모든 주요 플랫폼에서 하드웨어 판매가 계속 감소하고 있다는 것입니다.

Circana의 2026년 1월 미국 매출 보고서에 따르면 하드웨어에 대한 지출은 전년 대비 16% 증가하여 한 달 동안 2억 4,800만 달러로 급증했습니다. 이러한 성장은 PS5의 지출이 17% 감소하고 Xbox Series X|S가 27%의 감소를 기록했으며 원래 Switch가 작년에 비해 훨씬 더 극적으로 79% 감소했음에도 불구하고 달성되었습니다.

스위치 2는 2026년 1월 하드웨어 지출의 구세주였던 것으로 보이며, 이러한 모든 감소를 상쇄할 만큼 충분히 좋은 성과를 거두었습니다. 그럼에도 불구하고 Switch 2는 실제로 2026년 1월 단위 및 달러 판매 부문 2위 플랫폼이었습니다. PS5는 전년 대비 판매량이 17% 감소했음에도 불구하고 해당 지표에 따라 2026년 1월 전체 콘솔 플랫폼 1위를 차지했습니다.

PS5, Xbox Series X|S 및 오리지널 스위치는 부분적으로 노후화로 인해 전년 대비 판매량이 감소할 것으로 예상됩니다. 또한 최근에는 부유한 가구가 미국 게임 하드웨어 구매자의 대다수를 차지하고 있으며, 이는 더 많은 사람들이 가격을 책정하고 있음을 시사합니다.

2026년 1월 게임 하드웨어에 대한 전반적인 지출 증가에 기여할 수 있는 또 다른 요소는 무엇보다도 관세로 인해 콘솔이 예전보다 더 비싸다는 사실입니다. PS5, Xbox Series X|S, Switch는 모두 2025년에 가격이 더 올랐으며, 전문가들은 다음에는 Switch 2 가격 인상이 올 것이라고 예측하고 있습니다.

다른 하드웨어 뉴스에서는 최근 보고서에 따르면 소니가 AI로 인한 지속적인 메모리 칩 부족으로 인해 PS6 출시를 2028년 또는 2029년으로 연기할 수도 있다고 합니다. 한편 AMD의 CEO는 차기 Xbox 콘솔이 2027년에 출시될 수 있다고 말했지만 이는 어떤 종류의 확인도 되지 않습니다.

1월 게임 판매량 기준으로 액티비전의 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 7(Call of Duty: Black Ops 7)은 미국에서 가장 많이 팔린 게임 1위를 기록하며 2개월 연속 가장 많이 팔린 게임으로 기록됐다. 2026년 1월 게임에 대한 지출은 전년 대비 증가했지만 이러한 증가는 주로 구독 서비스 수익에 기인했습니다.

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