Nintendo는 3D Zelda 게임을 리메이크하는 것을 좋아하지만 어떤 이유로 2D 클래식은 그렇지 않습니다.

몇 달 간의 추측 끝에 젤다의 전설: 시간의 오카리나가 이번 주 닌텐도 다이렉트에서 스위치 2용으로 공개되었습니다. 이것은 Zelda 3D 타이틀에 대한 일련의 리메이크 및 리마스터 중 최신이지만 다음과 같은 질문도 제기합니다. 프랜차이즈의 처음 세 가지 주요 항목의 새 버전이 없는 이유는 무엇입니까?

Nintendo는 The Legend of Zelda, Zelda II: The Adventure of Link 또는 The Legend of Zelda: A Link to the Past를 리메이크한 적이 없습니다. NES 및 SNES를 위한 이러한 2D 클래식은 사람들이 처음부터 액션 어드벤처 시리즈와 사랑에 빠지게 만든 것입니다. 퍼즐로 가득한 던전, 항아리 깨기, 발견할 수 있는 만족스러운 비밀 등 오늘날에도 시리즈에서 볼 수 있는 게임플레이 기능도 갖추고 있습니다.

이상하게도 제대로 리메이크된 2D Zelda는 The Legend of Zelda: Link’s Awakening on Switch뿐입니다. 이것은 메인라인 프랜차이즈의 네 번째 항목이며, 팬들이 다크호스에서 가장 좋아하는 작품이지만 A Link to the Past만큼 널리 호평을 받지는 않습니다. 사실, 오늘날까지도 많은 사람들은 여전히 ​​SNES 게임을 시리즈의 정점으로 생각하고 있습니다.

The Legend of Zelda: A Link to the Past는 Game Boy Advance에서 다시 출시되었으며, 멀티플레이어 중심의 The Four Swords가 경험에 추가되었습니다. 해당 게임 버전의 Hyrule도 A Link Between Worlds에서 리메이크되었습니다. 따라서 Nintendo는 해당 3DS 타이틀을 일종의 리메이크로 간주할 수도 있습니다.

그러나 모든 3D Zelda 게임이 리메이크 또는 리마스터 처리(Switch 2 Edition 업그레이드 포함)를 받은 세상에서 Nintendo가 프랜차이즈의 원래 게임 3종에 동일한 빛을 발하지 않은 것은 약간 이상합니다. 물론, 저는 어렸을 때 A Link to the Past를 플레이했던 것을 기억하는 사람으로서 이 게임보다 새로운 Zelda 게임을 더 선호합니다. 그러나 동시에 이러한 2D 클래식 작품은 두 번째로 주목을 받을 자격이 있습니다.

한편, 젤다의 전설: 시간의 오카리나는 이전에 2011년에 3DS로 변신한 후 올해 말 스위치 2에서 두 번째 리메이크를 선보일 예정입니다. Nintendo는 공개 예고편에서 게임 플레이를 공개하는 것을 보류했는데, 이는 단순한 시각적 점검보다 더 큰 변화를 알리는 신호입니다.

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