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Jeff Kaplan은 플레이해 본 적이 없는 게임을 비판하는 게이머에 대해 다음과 같이 말했습니다. "닥쳐!"

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지난 주말, 전 블리자드 부사장이자 오버워치 게임 디렉터인 Jeff Kaplan은 자신의 새 게임인 The Legend of California를 Twitch에서 10시간 동안 실시간 스트리밍을 통해 선보이기로 결정했습니다. Kaplan이 처음으로 인정한 긴 스트리밍 동안 그는 곧 출시될 게임의 다양한 측면을 시연하고 게임 산업 전반에 대한 몇 가지 의견을 공유했습니다.

특히, 그는 비디오 게임을 한 번도 플레이하지 않고 불평하는 사람들을 위해 몇 가지 선택적인 단어를 사용했습니다.

캐플런은 “화가 난 것도 이해하고, 당신의 의견을 말하는 것도 이해한다”고 말했다. “하지만 게임이 나왔고 플레이하고 싶지 않고 한 번도 플레이한 적이 없다면 닥쳐!

“‘맙소사, 그들이 내가 관심도 없는 이 게임을 만들기로 결정했다는 게 너무 속상해'(마음가짐)라는 말은 무슨 뜻인가요?” 카플란이 물었다. “내가 플레이하지 않는다면 누가 내 의견에 관심이 있습니까? 그리고 한 번도 플레이해 본 적이 없다면 내 의견이 왜 중요합니까? 팀을 담당하고 그것에 대해 뭔가를 할 수 있는 능력이 있는 게임 개발자로서 그것이 무엇을 하는지 말씀드리겠습니다. 난 그냥 당신을 무시합니다. 그게 당신이 성취한 전부입니다. 당신은 너무 끝이 없어서 그 시점에서 당신의 말을 들을 가치조차 없습니다.”

“인터넷은 ‘게임이 좋은지 아닌지’ 즉각적으로 판단하는 것을 좋아합니다.”라고 그는 덧붙였습니다. “2분짜리 영상으로 그걸 어떻게 알 수 있는지 모르겠어요. 잠시 동안 재생해 보세요.”

현재 개발 중인 프로젝트에 대해 The Legend of California의 Steam 페이지에서는 “골드러시 시대의 신화적인 캘리포니아 섬을 배경으로 한 오픈 월드 액션 서바이벌 슈팅 게임”이라고 설명합니다. 게임은 혼자 플레이하거나 친구와 함께 플레이할 수 있으며 전날 밤 OBS만 설치한 Kaplan은 게임 홍보에 관한 한 라이브 스트리밍이 그에게 확실히 새로운 경험이었다고 말했습니다.

캡션이 제공되지 않음

Kaplan은 큰 예산의 Blizzard 타이틀 작업과 현재 인디 프로젝트 작업의 차이점에 대해 “우리는 역대 가장 놀라운 시네마틱을 보여주려고 했는데 여기서는 그에 대한 예산이 없습니다.”라고 말했습니다. “그래서 이 라이브 스트리밍은 게임이 실제로 어떻게 만들어지는지에 대한 궁극적인 현실 유지 버전입니다.”

Kaplan은 게임의 마이닝 메커니즘을 보여주면서 “우리는 그저 재미있게 놀고 있을 뿐이며 진행 중인 게임을 여러분에게 보여주고 싶습니다”라고 말했습니다. “이 모든 것은 이 단계에서 우리가 알파를 준비하는 것입니다. 심지어 알파도 힘들 것입니다. 알파 테스터에게는 완벽하고 순조로운 주행이 아닐 것입니다.”

게임의 수익화 계획에 관해 Kaplan은 자신이 구식으로 가고 있다고 말합니다.

Kaplan은 “이것은 지난 10년 동안 한 번도 본 적이 없는 미친 아이디어와 같습니다. ‘어쩌면 똥을 얻기 위해 게임을 할 수도 있을 것입니다.'”라고 설명했습니다. “무료로 플레이하려면 80억 명의 플레이어와 2,000명의 개발자가 작업장처럼 빌어먹을 열쇠고리를 만들어내야 합니다. 그건 우리가 아닙니다.”

The Legend of California는 아직 출시 날짜가 정해지지 않았지만 현재 Steam에서 위시리스트에 추가할 수 있는 “곧 출시 예정”으로 표시되어 있습니다.

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