
개발자 Sandfall Interactive의 첫 번째 게임인 Clair Obscur: Expedition 33은 2025년 가장 큰 성공 사례 중 하나였으며 속편이 언제 나올지 모두가 궁금해하고 있습니다. 아직은 지켜봐야 할 일이며, 게임의 수석 작가인 제니퍼 스베드버그-옌(Jennifer Svedberg-Yen)은 비밀을 보장할 것을 맹세했습니다.
그녀는 GamesRadar에 “나는 당신에게 이런 말을 할 수 없습니다. 내가 당신에게 말하면 당신을 죽여야 할 것입니다. 죄송합니다. 남편이 알고 있듯이 나는 비밀을 지킬 수 없기 때문에 사람들에게 말하고 싶습니다.”
그녀는 “저는 정보를 공유하는 것을 좋아합니다. 모든 것을 모든 사람과 공유하고 싶습니다. 하지만 그럴 수는 없습니다. 정말 죄송합니다.”라고 덧붙였습니다.
Expedition 33이 출시된 후 2025년 5월 Sandfall의 사장 François Meurisse는 스튜디오가 “확실히” 새로운 게임을 만들 것이라고 말했습니다. 그는 계속해서 Expedition 33에서 함께 일하는 법을 배운 후 팀의 재능을 보여주기 위해 “다음 프로젝트에 빨리 가고 싶다”고 말했습니다. 언급했듯이, 그것은 그룹으로서 팀의 첫 번째 게임이었습니다. Expedition 33이 큰 성공을 거둔 후 Meurisse는 다음에 무엇이 나올지 “더 높은 기대”가 있을 것이라고 말했습니다.
Svedberg-Yen은 이전에 Sandfall이 다음에 무엇을 만들든 사람들을 기쁘게 하는 것을 원하지 않는다고 말했습니다. 대신, 그녀는 Sandfall의 다음 게임이 팬들이 특별히 원하는 것이 아니라 팀이 만들고 싶은 것이 될 것이라고 말했습니다.
Svedberg-Yen은 “나는 너무 많은 TV 프로그램과 책이 많은 사람들을 기쁘게 하기 위해 흔들리는 것을 보아왔고, 그 과정에서 결국 거기에 있는 내용의 핵심을 잃게 됩니다”라고 말했습니다. “그래서 (우리는) 우리의 본능을 믿고 스튜디오 뒤에 숨은 비전을 계속 믿어야 한다고 생각합니다.”
Expedition 33은 500만 개 이상 판매되었지만 수백만 명의 Xbox Game Pass 가입자도 멤버십을 통해 사용할 수 있으므로 게임의 전체 도달 범위를 포함하지는 않습니다. 높은 판매량 외에도 이 게임은 수많은 올해의 게임상을 수상했습니다. 실제로 비디오 게임 역사상 가장 많은 올해의 게임 상을 수상한 것은 Elden Ring을 능가한 것입니다.