
PUBG 프랜차이즈 디렉터 장태석은 Concord 및 Highguard와 같은 유명 사례를 포함하여 라이브 서비스 멀티플레이어 공간의 일련의 단점을 반영했습니다. 그는 인터뷰에서 그 게임에 참여한 친구가 있으며 그들의 어려움에서 교훈을 얻으려고 노력했다고 말했습니다.
장 대표는 게임스 레이더에 “매번 성공하기가 정말 어렵다”고 말했고, 콩코드와 하이가드에 대해서는 개발자의 입장에서 “그 상황에서 내가 뭘 더 잘할 수 있었을까?”라고 생각하려고 노력하고 있다고 말했다.
그는 “그런 관점을 갖고, 그것으로부터 배우려고 노력할 것”이라고 말했습니다.
Concord는 2024년 8월에 출시되어 불과 2주 후에 종료되었습니다. 개발자가 문을 닫았습니다. 한편 Highguard는 2026년 1월 말에 출시되어 3월 초에 종료되었습니다. 게임 개발자인 Wildlight가 운영을 중단했습니다. 여러 가지 이유로 오래 가지 못한 다른 라이브 서비스 멀티플레이어 게임도 많이 있었습니다.
장(Jang)과 PUBG Studios는 최근 탑다운 전술 슈팅 게임인 PUBG: Blindspot을 통해 자체적인 실패를 겪었습니다. 이 게임은 얼리 액세스 기간이 2개월도 채 되지 않아 올해 3월에 완전히 종료되었습니다. 장씨는 이를 통해 “소규모 팀에서 신속하게 프로토타입을 제작하는 것”과 개발 과정에서 커뮤니티 피드백을 수집하는 것이 중요하다고 말했습니다.
PUBG Studios는 앞으로 PUBG에 대한 큰 계획을 가지고 있습니다. 장씨는 IGN과의 인터뷰에서 스튜디오가 배틀 로얄 게임을 ‘단일 게임’으로 보지 않고, 개발자는 ‘글로벌 문화 아이콘이 되는 것을 목표로 하는 장기적인 프랜차이즈’로 보고 있다고 말했습니다.
장 대표는 스튜디오가 이를 달성하기 위해 우선 외부 스튜디오와 협력해 개발한 PUBG에 새로운 모드를 추가하는 방식으로 노력할 것이라고 말했다. 또한 팀에서는 사용자 생성 콘텐츠를 실험해 볼 예정입니다. Fortnite 및 Roblox와 같은 게임도 이러한 작업을 수행하고 있으며 최근 GTA 6 개발자 Rockstar Games에서 발견된 구인 광고에는 오픈 월드 범죄 게임이 사용자 생성 콘텐츠에도 영향을 미칠 수 있다고 믿는 사람들이 있습니다.
외부 스튜디오의 새로운 모드와 관련하여 PUBG는 올 5월 Payday 모드를 선보일 예정이며, 이는 개발자 Starbreeze의 인기 있는 습격 액션을 배틀 로얄 게임에 도입합니다. 외부 스튜디오의 이러한 종류의 모드는 “플레이어가 게임을 경험하는 방식을 확장하는 핵심 부분”이라고 PUBG Studios는 말했습니다.