
Helldivers 2의 최신 업데이트는 게임의 엑소수트를 심각하게 강화했으며, 개발자 Arrowhead Studios는 기계가 “너무 적은 피해를 입고 너무 쉽게 부러질 수 있다”는 플레이어의 의견에 동의했습니다.
더 이상 그럴 것 같지 않습니다. Helldivers 2의 Machinery of Oppression 6.2.2에 대한 패치 노트에 자세히 설명되어 있습니다. 업데이트, 엑소수트는 이제 고려해야 할 전략입니다. 그들의 주요 체력은 팔의 체력과 마찬가지로 거의 두 배로 늘어났습니다. 무기에 관해 말하면, 이전에는 업데이트 이전에 기계에서 가장 일반적으로 파괴된 부분이었지만 이제는 주요 엑소슈트 본체와 같이 50% 폭발 저항을 갖습니다. 또한 슈트는 양쪽 다리가 부러졌을 때 더 이상 모든 이동성을 잃지 않으므로 전투에서 더 오래 유지됩니다.
그것은 엑소수트 버프가 많지만 몇 가지 단점도 추가되었습니다. 엑소슈트는 이제 가스 효과로 인해 시차를 두고 속도를 늦출 수 있으며 산성 공격에 훨씬 더 취약해집니다. Terminid가 이 새롭고 내구성이 뛰어난 엑소슈트에 더 나은 피해를 입힐 수 있도록 다양한 Terminid 적 유형(심지어 일부 Illuminate 및 Automatons)의 차량에 대한 내구성 손상이 증가했습니다.
이러한 부정적인 점을 고려하더라도 엑소슈트는 이제 터미니드가 아닌 적에 대해 훨씬 더 실행 가능한 옵션이 될 것처럼 들립니다. 특히 폭발물이 많은 오토마톤에 맞서 이전에 어려움을 겪었던 영역입니다.
모든 엑소수트 변경 사항은 Helldivers 2의 Exo Experts Warbond가 출시됨에 따라 제공되며, 플레이어가 2차 은하 전쟁에 가져올 수 있는 두 가지 새로운 엑소수트 변형을 소개합니다. Exo-51 Lumberer는 대전차포와 화염방사기를 전투에 투입하고, Exo-55 Breakthrough에는 대공포와 탄도 방패가 장착되어 있습니다. Warbond에는 두 개의 새로운 무기(SMG 주 무기와 권총 보조 무기), 일회용 기관총 전략, 더 빠른 이동을 가능하게 하는 두 개의 방어구 세트 및 일련의 새로운 장식이 추가로 제공됩니다.
최신 Helldivers 2 업데이트의 일부로 엑소수트 버프만 변경된 것은 아닙니다. Arrowhead는 또한 다양한 보조무기와 전략에 대한 여러 가지 밸런스 변경을 적용했습니다. 세이버, 손도끼, 기절 무기와 같은 일련의 근접 무기는 체력 비용이 감소한 반면 탄도 방패, 창, 고엽 도구, 화염 및 레이저 센티와 같은 전략은 모두 버프를 받았습니다. 거대한 양손 체인소드 전략인 고엽 도구(Defoliation Tool)는 이제 특히 다시 살펴볼 가치가 있습니다. Arrowhead가 데미지 히트 박스와 데미지 창을 늘리고, 갑옷 관통력을 높이고, 체력 비용을 줄였기 때문입니다.
새로운 생물 군계도 추가되었습니다. 솔직하게 말해서 이전에 Helldivers 2에서 볼 수 있었던 어떤 은하계 전장보다 훨씬 멋져 보이는 울창한 숲입니다. Automatons와 Super Earth의 다른 적들이 상륙하면 숲은 의심의 여지 없이 훨씬 덜 목가적으로 보일 것입니다.
Arrowhead는 올해 초 게임 최초 로드맵의 일환으로 Helldivers 2에 대한 향후 계획을 공개했습니다. 여기에서 Arrowhead는 새로운 생물 군계, 전쟁 채권, 밸런스 변경을 포함하여 올해 6월까지 플레이어가 기대할 수 있는 사항을 설명했습니다. 아래에서 전체 업데이트 6.2.2 패치 노트를 읽을 수 있습니다.
Helldivers 2 Machinery Of Opression 업데이트 6.2.2 패치 노트
패치 하이라이트
- 2개의 새로운 생물군계
- 새로운 적 변종 1개
- 메이저 엑소 슈트 재조정
- 적 재조정
- Side-Arm 및 Stratagem 재조정
- 몇 가지 알려진 문제가 해결되었습니다.
해결된 알려진 문제:
- 도시 방어 이벤트가 슈퍼 지구가 다시 통제하는 것처럼 보입니다.
- 휴대용 헬폭탄으로 공군 기지 관제탑을 파괴해도 더 이상 목표 진행이 차단되지 않습니다.
- 열광적인 환희 감정 표현이 수정되었으며, 전장에서 다시 한 번 웃음이 허용됩니다.
- Fleshmobs는 더 이상 돌진할 때 다양한 물체를 통과할 수 없습니다.
- 플레이어가 튜토리얼을 완료한 것을 축하하기 위해 불꽃놀이를 재입고했습니다. (잘하셨습니다. 획득하셨습니다.)
- 건쉽과 슈리커는 이제 적절한 효과가 있는 작전 중에 생성됩니다.
- 양날 낫을 발사할 때 더 이상 고음의 드론이 방출되지 않습니다.
- 선박 관리 메뉴에서 ‘획득’을 선택할 때 플레이어는 더 이상 Redacted Regiment 대신 Python Commandos Warbond로 리디렉션되지 않으며 그 반대도 마찬가지입니다.
- 불꽃과 벌레 생성기 연기가 이제 더 높은 재질 해상도를 갖습니다.
밸런싱
엑소슈트 리밸런싱
우리는 엑소슈트가 피해를 너무 적게 받고, 특히 오토마톤 세력을 상대로 너무 쉽게 부서질 수 있다는 커뮤니티의 의견에 동의합니다. 따라서 내구성을 높이기 위해 더 큰 밸런스 패스를 만들었습니다.
- 주 체력 풀이 850에서 1600으로 증가했습니다.
- 엑소 슈트는 주 체력 풀이 고갈된 경우에만 죽습니다. 특정 체력 영역이 고갈되면 죽기 전에.
- 산성 공격에 대한 취약성 50% 증가
- 조종석 체력 영역의 일부가 래그돌 액터에 의해 차단되지 않도록 수정되었습니다. 이제 조종석 영역이 올바른 방식으로 손상될 수 있습니다.
- 엑소 슈트 팔 체력이 350에서 600으로 증가했습니다.
- 엑소 슈트 팔도 이제 50% 폭발 저항을 갖습니다(본체와 동일).
- 엑소 슈트 팔의 체질 및 출혈을 제거했습니다.
- 엑소 슈트는 양쪽 다리가 부러져도 더 이상 모든 이동성을 잃지 않습니다.
- 이제 비틀거릴 수 있으며, 비틀거림 강도는 45입니다. 비틀거림은 사격 능력에 영향을 미치지 않습니다.
- 주요 체력에 영향을 주지 않고 주로 시각 효과인 대부분의 체력 영역을 제거했습니다. 그 이유는 성능을 향상시키기 위해서입니다. 예를 들어 견인 케이블 및 유사한 품목은 더 이상 손상되거나 파괴될 수 없습니다.
차량에 대한 적 피해
- 우리는 자동 장치와 조명 장치가 특히 엑소 슈트의 변경으로 인해 차량에 대해 상당히 좋은 데미지를 준다고 생각합니다. 그러나 Terminids는 차량 처리 능력이 약간 뒤처져 내구성이 있는 대상에 대한 데미지를 약간 강화했습니다.
가스 효과
- 이제 가스로 인해 혼란스러울 때 적의 속도가 25% 감소하며, 당연히 속도 감소는 당신에게도 영향을 미칩니다. 그러므로 혼란에 빠지지 않는 담즙 타이탄이나 공장 스트라이더와 같은 더 큰 적들도 느려지지 않습니다.
아이템 변경
보조무기 무기
CQC-30 전기 충격봉
- 체력 소모가 5%에서 3%로 감소했습니다.
- 데미지가 75에서 120으로 증가했습니다.
- 내구 피해가 38에서 60으로 증가했습니다.
CQC-19 스턴랜스
- 체력 소모가 5%에서 3%로 감소했습니다.
CQC-2 세이버
- 체력 소모가 5%에서 3%로 감소했습니다.
CQC-5 전투용 손도끼
- 체력 소모가 5%에서 4%로 감소했습니다.
CQC-73 참호 도구
- 체력 소모가 5%에서 3%로 감소했습니다.
전략
CQC-9 낙엽 도구
- 적을 공격하기 쉽도록 데미지 히트 박스를 늘리고 이동했습니다.
- 피해 적중 상자가 활성화된 경우 더 긴 기간
- 방어구 관통력이 2배 빠르게 증가합니다.
- 적에게 피해를 입히면 이동 속도가 느려집니다.
- 체력 소모가 10%에서 5%로 감소했습니다.
CQC-1 원 트루 플래그
- 체력 소모가 5%에서 3%로 감소했습니다.
SH-20 탄도방패 백팩
- 체력이 600에서 1000으로 증가했습니다.
FAF-14 스피어
- 배낭의 미사일 수가 3개에서 4개로 증가했습니다.
A/FLAM-40 화염 감시
- 범위가 20m에서 34m로 증가되었습니다.
- 데미지 50% 증가
- 적을 당황하게 만드는 속도가 증가했습니다.
A/LAS-98 레이저 센트리
- 열용량이 200에서 250으로 증가했습니다.
TX-41 살균기
- 업데이트된 가스 스프레이 VFX
- 가스는 더 오래 지속되고 더 긴 범위를 가집니다.
적
말단
담즙 타이탄
- 시각적인 느낌에 더 잘 어울리도록 분출 폭발이 더 작습니다.
- 폭발 내부 반경이 2.25에서 1로 감소했습니다.
- 폭발 외부 반경이 3.5에서 2.2로 감소했습니다.
하이브 가드
- 머리와 앞다리의 방어구가 중형에서 중형으로 증가했습니다(3에서 4).
- 경갑에서 비무장까지 몸체와 발톱의 방어력이 감소했습니다(2에서 1).
- 신체의 체력이 500에서 375로 감소했습니다.
담즙 분출기
- 근접 공격 시 지속 피해 증가
스토커 & 배회자
- 내구 데미지 증가
비명을 지르는 사람
- 내구 데미지 증가
청소부
- 내구 데미지 증가
사냥꾼
- 내구 데미지 증가
모든 전사 변형
- 내구 데미지 증가
충전기
- 근접 공격과 돌격 공격의 지속 데미지가 소폭 증가했습니다.
하이브 로드
- 다수의 물리 공격에 대한 내구 피해 증가
드래곤 로치
- 화염 공격의 내구 데미지 증가
임팔러
- 필요한 스태거 힘이 45에서 50으로 증가했습니다.
- 근접 공격의 지속 피해가 약간 증가합니다.
오토마톤
레이더스
- 근접 공격의 내구 데미지 증가
- 레이더, 포탑, 파괴자로부터 소형 무기 발사, 내구 데미지 약간 증가
버서커
- 내구 데미지 증가
파괴자
- 근접 공격 시 지속 피해 증가
헤비 데베스테이터
- 방패는 파괴 가능하며 파괴되면 떨어집니다.
- 무거운 갑옷 (4)
- 건강 800
- 내구성 0.7
로켓 파괴자
- 로켓 발사체의 비틀림 강도가 50에서 35로 감소했습니다.
폐선
- 화염방사기 공격 시 내구 피해 증가
워 스트라이더
- 다리 엉덩이 관절의 방어력이 헤비에서 미디엄(4에서 3)으로 감소했습니다.
모든 탱크 본체(하부)
- 주 체력 풀의 체력이 3000에서 4000으로 증가했습니다.
- 뒷 통풍구의 체력이 750에서 1500으로 증가했습니다.
- 후면 통풍구의 장갑이 중형에서 중형으로 증가했습니다(3에서 4).
- 영역이 죽었을 때 트랙 손상 영역 제거
- 트랙에서 기본 체력까지 전달되는 피해 한도를 제거했습니다(따라서 과도하게 사용하면 기본 건강에 더 많은 피해가 가해집니다).
- 트랙의 내구성 저항 감소(1.0~0.8)
- 주행 시 중첩 손상 영역을 줄여 시각적인 효과를 높이고 손상을 줄입니다.
슈레더 탱크 포탑
- 회전 속도 감소
바라거 탱크 포탑
- 앞뒤 약점의 체력이 750에서 1500으로 증가했습니다.
조명
살덩어리
- 내구 데미지 증가
테슬라 타워
- 파괴하는 데 필요한 파괴 강도가 30에서 20으로 낮아졌습니다.
- 체력 200과 방어력 2의 체력 기능 추가
수정
충돌 수정
- 드문 AI 충돌을 수정했습니다.
- 총신 아래에서 발사 모드를 사용할 때 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.
- 주로 일루미네이트를 상대로 적과 싸우는 동안 발생하는 드문 충돌을 수정했습니다.
무기 및 전략 수정
- Automaton MG Emplacement를 발사할 때 누락된 햅틱 피드백을 추가했습니다.
- SEAF 포병은 더 이상 포탄을 삽입한 후 즉시 제거하여 총을 부드럽게 잠그는 것을 허용하지 않습니다.
- 멀티 플레이 세션에서 휴대용 헬밤으로 공군 기지 관제탑을 파괴해도 더 이상 목표 진행을 방해하지 않습니다.
적
- Fleshmobs는 이제 차량에 피해를 줄 수 있습니다.
- Terminid 알에 맞서 서 있는 동안 파괴하면 더 이상 Helldiver를 날아갈 수 없습니다.
- 이제 엑소메크의 사격 표시가 사격을 당한 올바른 신체 부위에 나타납니다.
- 특정 적 처치가 주문 진행에 포함되지 않는 버그 수정
- Factory Striders는 Destroy Automaton Fabricators 임무에서 더 이상 Fabricator로 간주되지 않습니다.
- 전략 시민 헬포드는 더 이상 우선 시민 대피 임무 중에 항공 관제탑에 착륙할 수 없습니다.
기타 수정 사항
- 총 전략이 4개 미만인 경우 헬다이버가 로드아웃 메뉴에서 소프트 잠금 상태가 되어 하나 이상이 일시적으로 비활성화되는 버그를 수정했습니다.
- 지형 품질이 낮음으로 설정된 경우 미니맵에 사각형이 가끔 나타나는 문제를 수정했습니다.
- 추출 셔틀은 이제 도시에서 추출 시 곧바로 날아갑니다.
- Hellpod를 떠날 때 Helldiver 머리가 경련하는 인스턴스를 수정했습니다.
- 이제 불은 그 아래의 지형을 더욱 일관되게 불태울 것입니다. 참고: 게임플레이에는 변경사항이 없습니다.
- 마그마 행성에 떠다니는 여러 아이템을 수정했습니다.
- 튜토리얼 영역의 지형 간격을 수정했습니다.
- DSS Eagle Storm 및 Air Support 전략을 위한 Strafing Run 입자의 성능 최적화
- 전략 호출에 실패하면 전략 HUD에 메시지가 표시됩니다.
- 튜토리얼: 이제 적절한 불꽃놀이 타이밍과 조명으로 깃발 축하가 수정되었습니다.
- 플레이어는 더 이상 일루미네이트 침공 임무에서 배 지붕을 뚫고 떨어질 수 없습니다.
- 승리 포즈 사용 전후 최종 화면에서 헬다이버의 머리가 움찔거리는 버그를 수정했습니다.
- 이제 떨림 주변 소리가 제대로 페이드 아웃됩니다.
- Burier of Heads 제목은 철저하게 조사되었으며, 반체제 연관성이 의심되는 징후는 발견되지 않았으므로 제목이 다시 소개되었습니다. Dust Devils Warbond를 통해 이 타이틀을 잠금 해제한 헬다이버는 이제 사용자 정의 메뉴의 다른 타이틀 중에서 이 타이틀을 찾을 수 있습니다.
- 플레이어가 뒤에서 Hive Core Drill 터미널과 상호 작용할 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 적의 가시성과 청각은 이제 날씨에 따라 더 많은 영향을 받습니다. 이는 적들이 일반적으로 더 강렬한 날씨 시나리오에서 헬다이버를 발견하고 듣는 데 더 어려움을 겪어야 함을 의미합니다.
보너스 노트
이제 오래된 드라이버로 인해 발생할 수 있는 문제를 해결하는 데 도움이 되도록 출시 시 유효성 검사를 도입했습니다.
관련 정보는 아래 링크에서 확인하세요