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Spyro 개발자들은 Iron Man이나 Flight Sims를 제외하고 비행과 많은 비교를 보지 못합니다.

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Xbox Game Showcase에서 20여 년 만에 새로운 Spyro the Dragon 게임을 발표하면서 처음으로 “진정한 드래곤 비행” 게임 플레이를 선보일 것이라는 확인이 이루어졌습니다. GameSpot과의 인터뷰에서 드래곤의…

Bloober 팀은 호러 멀티플레이어 장르의 “많은 시체”로 인해 겸손해졌다고 말합니다.

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비대칭 공포 멀티플레이어 게임의 영역은 Saw: Genesis, Bloober Team 및 Anshar Studios가 Lionsgate의 Saw 프랜차이즈를 기반으로 공동 개발한 3대1 게임을 통해 조금 더 커졌습니다. 저는…

Final Fantasy 7 Revelation은 미니게임이 다시 선택처럼 느껴지길 원합니다

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Final Fantasy 7 Rebirth의 미니게임은 처음 소개되었을 때 양극화되어 있었고, Final Fantasy 7 Revelation의 경우 Square Enix는 이를 플레이어에게 “전달”하는 방법을 재작업했습니다. Rebirth의 미니 게임에…