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なぜショベルナイトは多くのカメオを作るのですか? 「私たちは面白いと思います」

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キャラクターのショベル ナイトは、2014 年にショベル ナイトと呼ばれるビデオ ゲームでデビューしました。 このゲームはリリース時に賞賛され、ファミコンの古典に触発されたよく実行されたプラットフォーマーとして記憶されています. それ以来、このゲームには複数の DLC が追加され、Shovel Knight は Shovel Knight Pocket Dungeon などのスピンオフや、最近ではローグライク プラットフォーマーである Shovel Knight Dig に登場しています。 しかし、もっと印象的なのは、タイトルに彼の名前がないゲームに登場するショベル ナイトの傾向です。 ショベル ナイトは、少なくとも 33 のショベル ナイト以外のゲームで、彼自身として登場するか、言及されています。 彼は、自分の Amiibo と、Arby’s の子供向けの食事用おもちゃのラインも受け取りました。

Shovel Knight Dig のリリースに先立ち、Shovel Knight のライセンスとマーケティングを担当する Yacht Club の Celia Schilling にインタビューし、簡単な質問をしました。 「ああ、わかりません。たくさんあります」とシリングは言います。 「面白いと思います。ただ、ショベル ナイトをすべてを包み込む宇宙のように常に想像してきただけです。ショベル ナイトをさまざまなもので見たり、アービーの子供用の食事のおもちゃのように見たりすることは、私たちのブランドにとって理にかなっています。そしてそれは陽気な。”

再生中: Shovel Knight Dig – モバイルゲームプレイトレーラー

ショベル ナイト ディグは、ユニークな武器を持つナイトのカメオ以上のものです。 Dig は、Shovel Knight に多数の新しい能力とアップグレードを与えるローグライク ゲームですが、Shovel Knight Pocket Dungeon (パズル ゲーム) のようなゲームとは異なり、Dig はほとんど続編のように感じます。 ただし、非常に具体的な理由から、Shovel Knight 2 とは呼ばれていません。 「これは前編なので、続編にはなりません」とシリングは言います。 「これは彼の物語におけるショベル ナイトの視点に従っているため、技術的にはショベル オブ ホープの前編です。彼とシールド ナイトがただ冒険して悪者を倒し、宝物を集めていた古き良き時代に戻ります。」

そのジャンルはまた、間違いなく、適切な番号の続編であることを妨げています. ヨット クラブはその開発に深く関わっていましたが、ショベル ナイトのすべてのスピンオフと同様に、主に Nitrome によって開発されました。 「その思考過程は [Dig] トレジャー トローブを完成させたときに始まりました。 私たちは、「さて、次は何ですか?」のようなものです。 そして、私たちはさまざまなアイデアで遊んでいました.”シリングは言います.「たくさんのことが起こり、レベルが絶えず変化するプラットフォームのローグライクはどうですか? でも誰がやるの?」

Yacht Club は、人気ブラウザ ゲームや 2018 年のパズル プラットフォーマー Bomb Chicken で実績のある開発者である Nitrome に注目していました。 「私たちには無数のアイデアがあります… わかりませんが、ショベルナイトパーティーやピクトクロスなどです。それは私たちが本当に楽しんだものの1つにすぎず、Nitromeもそのタイプの経験があります」とシリングは言います. Yacht Club が Nitrome に基本的なピッチを与え、Nitrome がたくさんのコンセプトを持って戻ってきて、そこからプロジェクトがまとまりました。

2020 年、Yacht Club は、モバイル サブスクリプション プラットフォームに何かをもたらすことについて、Apple Arcade との話し合いを開始しました。 「Apple は素晴らしいし、彼らは排他性などを要求していません。なぜなら、Dig は Switch、PC、Apple Arcade で同時にリリースされるからです」と Schillings 氏は言います。 「覚えておいてください、私たちは将来的にプラットフォームの名簿を拡大することを計画していますが、現時点では – そして Nitrome についても同じです – しかし Yacht Club Games では、すべてに全力を注いでいます。いくつかのプラットフォームを試して、『わかりました、ここでリリースします』と言ってください。」

Digのローンチに続くYacht Clubの次のゲームについては、Mina the HollowerがYacht Clubの次のゲームです. 最近のショベル ナイトのスピンオフやパブリッシング活動 (サイバー シャドウのリリースなど) とは異なり、Mina the Hollower は社内で開発されたまったく新しいゲームで、最近 Kickstarter で 120 万ドル以上を調達しました。 「任天堂の言葉で言えば、ショベルナイトはマリオであり、ミナはゼルダです」とシリングは言います。 「そして、私には話せない無題のプロジェクトがあります。」

リンクをたどると、GameSpot の Shovel Knight Dig のレビューを読むことができます。

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