
엔터테인먼트 소프트웨어 협회(Entertainment Software Association)는 폐쇄되는 온라인 게임 개발자에게 사전에 장기간 통지하고 환불을 제공하며 게임을 오프라인에서 플레이할 수 있도록 요구하는 캘리포니아의 새로운 법안에 반대하고 있습니다.
크리스 워드(Chris Ward) 민주당 하원의원이 발의한 의회 법안 1921은 게임 개발자가 “운영자가 서비스 제공을 중단하기 60일 전에 디지털 게임의 구매자 및 잠재 구매자에게 특정 정보를 전달”하도록 요구합니다. 서버 폐쇄일이 도래하면 스튜디오는 “게임의 대체 버전, 패치, 업데이트 또는 환불”을 제공해야 합니다.
그 목표는 일반적으로 지난 해 인기를 끌었던 온라인 게임 보존 운동인 Stop Killing Games의 목표와 일치합니다. 또한 Concord 및 Highguard와 같은 주목할만한 라이브 서비스 게임 실패로 인해 갑자기 오프라인 상태가 되어 출시 직후 상장이 중단된 데 따른 조치이기도 합니다.
이 법안이 통과되면 최소한 캘리포니아 주민들은 전액 환불을 받고 서버 종료에 대한 충분한 통지를 받을 수 있습니다. 업계 최대 개발자들을 대표하는 무역 협회인 ESA는 라이브 서비스 게임 개발의 가혹한 현실과 이 법안에서 제안한 요구 사항이 새로운 콘텐츠를 만드는 데 시간과 자원을 얼마나 빼앗아가는지 언급하면서 의회 법안 1921에 반대하는 목소리를 냈습니다.
ESA는 ABC 10에 제공된 성명에서 “많은 게임이 발전하는 기술, 라이선스 콘텐츠, 시간이 지남에 따라 변하는 온라인 시스템에 의존합니다.”라고 말했습니다. “Assembly Bill 1921은 개발자가 새로운 게임, 기능 및 기술을 만드는 대신 오래된 시스템을 실행하는 데 제한된 시간과 자원을 소비하도록 강요할 수 있습니다. 결국 이 정책은 오늘날 게임이 실제로 작동하는 방식을 반영하지 않습니다. 이 법안은 궁극적으로 플레이어에게 새롭고 혁신적인 경험이 줄어들 수 있다는 엄격한 규칙을 설정합니다.”
현재로서는 의회 법안 1921이 법으로 제정되지는 않았지만 2027년 1월 1일까지 발효될지, 그리고 그렇게 되면 ESA가 어떻게 반응할지 지켜볼 가치가 있습니다.
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