
Electronic Arts는 해설자 Guy Mowbray의 허락을 받아 특정 선수 이름을 음성으로 복제하는 것을 포함하여 EA Sports FC 26의 해설 시스템을 구축하는 데 인공 지능을 사용하고 있습니다. 이 기술은 현대 게임의 거대한 규모를 처리하는 데 도움이 되는 것으로 알려졌지만, 주요 경기 해설은 여전히 인간 방송사에 의해 녹화됩니다.
EA는 BBC스포츠와의 인터뷰에서 “AI는 오랫동안 애니메이션부터 게임플레이 시스템까지 우리 개발 파이프라인의 일부였으며 우리 팀이 더 좋고 반응성이 뛰어난 축구 경험을 만들 수 있도록 지속적으로 지원하고 있다”고 밝혔다. “하지만 해설과 콘텐츠에 있어서는 항상 우리 인재와의 협력이지 대체가 아닙니다.”
스포츠 게임의 해설은 지난 30년 동안 극적으로 변했습니다. Madden에서 WWE 2K 게임에 이르기까지 스포츠 프랜차이즈에서 플레이어는 이제 모든 움직임에 몰입하고 심지어 노골적인 비판에도 몰입합니다.
“끔찍한 샷이군요.” Mowbray가 한 줄로 신음합니다. “그들은 무슨 생각을 하고 있었던 걸까요!?” Sue Smith를 추가합니다. 해설자들은 집에서 경기가 진행되는 것을 결코 볼 수 없지만, Mowbray는 그와 Smith가 통찰력이나 색상을 추가하기 위해 대사나 선수 이름을 말하는 10가지 다른 방법이 필요할 것이라고 말했습니다.
“실제로 볼 것이 없기 때문에 작업을 수행할 때 기준이 되는 틀이 없습니다. 대신 마음의 눈으로 상상하면서 ‘내가 뭐라고 말할까?’라고 생각해야 합니다.”
2004년부터 오늘의 경기(Match of the Day)에서 축구 취재를 주도해 온 Mowbray는 경기 해설을 제작하는 것이 끊임없는 작업이라고 말합니다. “모든 새로운 플레이어의 새로운 이름과 게임의 새로운 용어 및 새로운 기능으로 지속적으로 업데이트해야 합니다.”라고 그는 말했습니다. “이것은 끊임없이 진화하는 프로세스이며, 결코 멈추지 않기 때문에 그 일부가 된다는 것은 흥미로운 일입니다.”
지난 한 해 동안 여러 주요 릴리스에서 AI 생성 또는 AI 지원 음성을 실험해 왔으며, 이는 스튜디오가 공연 및 대화에 접근하는 방식의 광범위한 변화를 반영합니다. 작년에 Fortnite는 플레이어의 지시에 응답하여 부동산의 승인을 받아 James Earl Jones의 목소리를 재현하는 AI 음성 Darth Vader를 출시했습니다. 한편, 아크 레이더스는 특정 게임 내 대화에 대해 AI 텍스트 음성 변환과 기존 녹음을 혼합한 것으로 알려졌고, 더 파이널즈는 합성된 아나운서 음성을 사용해 계속해서 주목을 받았다.