
Code Vein 2는 1월 말 PlayStation 5, Xbox 시리즈 X|S, PC에 출시되었으며, 지금까지 반응은 7년간의 게임 공백 이후 Bandai Namco가 기대했던 것만큼 만족스럽지 못했습니다. 게시자는 이제 Code Vein 2가 문제를 해결하기 위해 대대적인 조정이 필요하다는 점을 인정했으며 Bandai Namco는 플레이어에게 이러한 수정 사항이 진행 중이라는 사실을 알려주기를 원합니다.
Bandai Namco는 소셜 미디어에 공유된 메시지에서 개발팀이 “더 나은 경험을 위해 게임을 개선하기 위해 최선을 다하고 있다”고 밝혔으며 가까운 시일 내에 Code Vein 2에 “대대적인 조정”을 할 것이라고 약속했습니다.
우리는 여러분의 피드백을 받았으며, 우리 팀은 더 나은 경험을 위해 게임을 개선하기 위해 최선을 다하고 있습니다. 우리는 프레임 속도를 향상하고 성능 문제를 해결하며 게임 플레이 밸런스를 개선하기 위해 지속적인 업데이트를 계획하고 있습니다. 귀하의 지속적인 지원에 감사드립니다. #코드베인 II. pic.twitter.com/A4lyjnI9Bn
— CODE VEIN II (@CodeVeinGame) 2026년 2월 6일
플레이어들은 전투 중 프레임 속도 및 기타 버그를 포함한 다양한 성능 문제로 인해 Code Vein 2를 비판했습니다. Bandai Namco의 메시지에서는 게임 안정성 개선에 중점을 두고 이러한 불만 사항을 해결하기 위해 2월 말과 3월을 제시했습니다. 특히 게시자는 끊김 현상과 지연을 줄이고 전투 시퀀스 중에 프레임 속도가 더 잘 수행되도록 하는 것을 목표로 하고 있습니다.
Bandai Namco의 두 번째 안건은 액션 밸런스 조정입니다. 특히 회피 및 방어 동작에 대한 컨트롤의 반응성을 높이는 것과 관련하여 더욱 그렇습니다. 적의 행동도 조정될 예정입니다. 해당 메모 및 일반적인 버그 수정 외에도 회사는 캐릭터 생성 도구에 플레이어 캐릭터에 앞머리와 같은 “앞머리”를 제공하는 옵션을 추가할 것이라고 밝혔습니다.
Bandai Namco에 따르면 이러한 변경 사항은 여러 패치에 걸쳐 구현될 예정입니다. 그러나 아직 도착 날짜가 정해지지 않았습니다. Code Vein 2에 대한 GameSpot의 리뷰는 6/10을 주었으며 “단순한 적과의 만남, 지루한 환경 및 레벨 디자인, 전투 불일치 및 열악한 기술 성능으로 인해 Code Vein 2는 전작을 개선하는 성공적인 후속작이 아니라 정체된 속편입니다.”라고 언급했습니다.