
지난 11월, 시티즈: 스카이라인 2 출판사 Paradox는 오랫동안 시리즈를 개발해 온 Colossal Order가 “상호” 해체의 일환으로 시리즈 작업을 중단할 것이라는 놀라운 발표를 했습니다. 이제 우리는 새로운 개발자 Iceflake(여파에서 살아남기)는 앞으로 인기 있는 도시 건설을 최우선으로 생각합니다.
지난 주 후반에 게시된 City Corner 개발자 일기에서 Iceflake는 첫 번째 주요 계획에 대한 시각적 개선에 주로 초점을 맞췄습니다. 시티즈: 스카이라인 2 반점. 그 중 가장 중요한 점은 Iceflake가 인정한 게임 사용자 인터페이스의 개선으로 “의사소통에 있어 때로는 약간 혼란스러울 수 있습니다”라고 합니다.
새로운 패치에는 새로운 도시를 위한 “간단한” 온보딩 프로세스, 더욱 표현력이 풍부하고 상황을 인식하는 아이콘, 더욱 선명한 색상과 시각적 스타일을 갖춘 도구 모음이 포함됩니다. 새로운 게임 내 백과사전을 통해 플레이어는 다양한 게임플레이 주제에 대한 정보를 검색할 수 있지만 이 기능은 Iceflake의 첫 번째 패치에는 아직 준비되지 않았을 것입니다.
도시의 모습과 관련하여 Iceflake는 기존의 “재채색” 패치에서 영감을 얻어 건물, 소품, 차량에 대한 사용자 정의 색상을 설정하는 기능을 기본 게임에 통합했다고 말합니다. 플레이어는 결국 나무, 식물 및 기타 소품도 다시 칠할 수 있게 되지만, 이 역시 이후 패치를 기다려야 합니다.