
성기사는 마침내 디아블로 4에서 플레이할 수 있게 되었으며, ARPG의 최신 클래스와 함께 주말을 보낸 후, 신성한 마법을 휘두르는 전사가 디아블로 2의 모방자 이상의 존재라는 것이 분명해졌습니다. 비록 제가 개인적으로 그 이름에 조금 더 기대고 있었음에도 말입니다.
2년 반의 기다림 끝에 Blizzard는 The Game Awards에서 게임의 새로운 Lord of Hatred 확장팩을 공개하는 동안 Diablo 4의 Paladin을 섀도우드롭했습니다. 확장팩을 사전 주문하면 Paladin에 대한 조기 액세스가 가능하며, 전체 확장팩에는 아직 발표되지 않은 두 번째 클래스가 추가될 예정입니다.
디아블로 4의 팔라딘(Paladin)은 오래된 것과 새로운 것이 매혹적인 혼합체입니다. 이 클래스는 디아블로 2의 팔라딘이라는 이름을 가지고 있지만, 유사한 능력과 최고의 신성 마법을 가지고 있다는 점에서 디아블로 3의 크루세이더와 거의 비슷하거나 더 많은 공통점을 공유하고 있습니다. 전체적으로 볼 때, 디아블로 4 팔라딘은 두 가지 다른 라이트 슬링의 맛과 좋은 측정을 위해 독창성을 가미한 새로운 조합입니다.
수업이 디아블로 2의 영감을 좀 더 받아들였다면 좋았겠지만, 여기에는 여전히 구식 성기사 팬을 위해 즐길 거리가 많이 있습니다. 물론, Hammerdin을 만들어 전장을 돌아다니며 수십 개의 소용돌이치는 망치로 악마 무리를 쓸어버릴 수도 있습니다. 디아블로 2의 직업을 정의하는 특징인 강력한 오라와 마찬가지로 열정도 돌아왔습니다. 디아블로 4에는 성기사를 구성하는 네 가지 주요 방법이 있으며, 각 방법은 직업의 고유한 맹세 메커니즘으로 표현됩니다.
- Zealot Oath는 Diablo 2의 상징적인 Zeal 능력을 기반으로 한 끊임없는 공격에 중점을 두고 플레이어가 공격 속도와 치명타 확률을 쌓도록 장려합니다.
- 자신의 입장을 지키고 스스로 요새가 되고자 하는 사람들을 위해 Juggernaut Oath는 방패 기반 능력과 압도적인 방어력에 초점을 맞춘 탱크 플레이 스타일을 허용합니다.
- 가장 화려한 심판관의 맹세는 막대한 효과 범위의 신성 피해를 중심으로 적에게 심판을 적용하고 그 표식을 폭발시켜 엄청난 효과를 냅니다.
- 마지막으로 제자 맹세(Disciple Oath)에서는 플레이어가 일시적으로 천사의 중재자로 변신하여 특별한 버프를 부여하고 근처의 적에게 피해를 주는 것을 볼 수 있습니다. 이 맹세를 선택한 사람들은 다양한 버프와 향상된 이동성을 활용하기 위해 가능한 한 오랫동안 중재자 형태를 유지하려고 노력할 것입니다.
위의 네 가지 플레이 스타일 중 하나에 꼭 들어맞지 않는 다양한 기술과 철학을 결합한 창의적인 빌드가 있을 것이라고 확신하지만 이는 클래스의 일반적인 개요입니다. 앞서 말했듯이, 팔라딘이 디아블로 2의 느낌을 좀 더 풍겼으면 좋았을 텐데요. 많은 능력, 특히 Shield Charge, Blessed Shield, Shield Bash와 같은 다양한 방패 기반 능력과 Condemn 및 Consecration과 같은 기술은 모두 Crusader에서 직접 가져온 것입니다.
여러 면에서 디아블로 4의 팔라딘은 두 클래스가 하나로 합쳐진 것처럼 느껴집니다. Diablo 2 시절을 재현하고 싶은 사람들에게는 Zealot Oath와 Fanaticism Aura 및 Zeal과 같은 능력이 두 게임 사이의 가장 직접적인 연결선처럼 느껴집니다. 심판관 플레이 스타일은 또한 축복받은 망치와 신성한 빛 오라(새로운 고유 아이템을 사용하면 화염 피해로 변환될 수 있으며 본질적으로 디아블로 2의 신성한 불꽃 오라로 전환될 수 있음)를 통해 디아블로 2의 풍미를 가져옵니다.
그러나 다른 두 가지 맹세 플레이 스타일은 Crusader 코드에 더 가깝습니다. Crusader 자체가 상당한 양의 Paladin DNA를 공유하기 때문에 이것이 반드시 나쁜 것은 아닙니다. 디아블로 4에서는 방패에 초점을 맞춘 저거너트의 맹세(Juggernaut Oath)와 클래스의 더욱 뛰어난 신성 능력 중 일부가 십자군과 가장 흡사합니다.
제자의 기술은 어떤 면에서는 특이한 것입니다. Condemn 및 Falling Star(Crusader’s Falling Sword와 매우 유사)와 같은 일부 Disciple 기술은 Diablo 3에서 직접 가져온 반면, 클래스의 Arbiter 변환은 가장 가까운 Crusader 비교인 Akarat’s Champion과 기능적으로 상당히 다릅니다. 4가지 플레이 스타일 중 제자 맹세는 검과 판자를 휘두르는 성기사의 특정 버전에 가장 독창적인 느낌을 주는 스타일입니다. 비록 십자군에서 직접 영감을 받은 여러 능력이 특징이기는 하지만 말입니다.
어떤 플레이 스타일을 사용하든 디아블로 4의 성기사가 정말 대단한 인물이라는 사실은 안심하셔도 됩니다. 시너지 효과는 이해하기 쉽고 활용하기 쉬우며, 더 간단한 특성(특히 더 복잡한 이전 새 클래스인 Spiritborn과 비교하여)으로 인해 Paladin은 처음으로 Diablo 4에 뛰어들거나 오랜 공백 후 복귀하는 사람들에게 훌륭한 클래스가 됩니다. 모든 능력은 강력해 보이고 느껴지며, 블리자드는 지금까지 디아블로 4에서 절실히 누락되었던 빛나는 갑옷을 입은 성기사의 판타지를 환상적으로 구현해냈습니다.
디아블로 4의 두 번째 확장팩인 Lord of Hatred가 4월 28일 출시됩니다. 최근 Blizzard와 함께 Lord of Hatred가 어떻게 팬들이 좋아하는 Lorath와 모두가 좋아하는 “핫맘”(일명 Lilith) 같은 캐릭터를 다시 불러오는지, 그리고 확장팩의 새로운 지역인 Skovos에서 플레이어가 무엇을 기대할 수 있는지 자세히 알아보았습니다. Lord of Hatred는 디아블로 게임 사상 처음으로 두 가지 확장팩이 출시될 예정이며, 블리자드는 아직 공개되지 않은 두 번째 클래스로 축하할 것으로 보입니다. 새로운 클래스와 함께 확장팩은 게임의 모든 클래스에 대한 스킬 트리를 재작업하고, 전리품 필터를 도입하고, 최종 게임을 점검하고, 프랜차이즈의 상징적인 Horadric Cube를 다시 가져올 것입니다.