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Capcom의 새로운 오리지널 게임인 Pragmata는 매우 인상적인 성과를 거두었습니다.

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속편, 리메이크, 리마스터가 지배하는 것처럼 느껴지는 게임 환경에서 Capcom의 새로운 오리지널 게임인 Pragmata가 최근 출시되어 매우 좋은 출발을 보였습니다. 캡콤은 보도자료를 통해 이 게임이 4월 17일 출시 이후 첫 48시간 동안 100만개 이상 판매됐다고 밝혔다.

Pragmata는 휴 윌리엄스(Hugh Williams)라는 캐릭터와 로봇 소녀 다이애나(Diana)에 초점을 맞춘 근미래 공상과학 액션 어드벤처 게임입니다. Capcom은 판매 이정표를 발표하면서 Pragmata가 새로운 아이디어를 혼합에 도입한 “젊은 Capcom 개발자 팀에 의해” 개발되었다고 밝혔습니다.

캡콤은 다양한 마케팅 활동을 통해 게임을 홍보했으며 플레이어가 시도해 볼 수 있는 플레이 가능한 데모를 제공했다고 밝혔습니다. 또한 Capcom은 출시 시 Switch 2에 게임을 출시하여 더 많은 청중에게 다가가려고 노력했다고 말했습니다(4월 24일 일본 및 기타 아시아 지역의 Switch 2에 출시됩니다). Capcom은 자사의 노력이 Pragmata에 “상당한 추진력을 제공”하여 게임이 48시간 만에 100만 장의 판매를 달성하는 데 도움이 되었다고 말했습니다.

개발팀은 성명을 통해 Pragmata가 그렇게 빨리 성공하는 것을 보는 것이 “정말 기쁘다”고 밝혔으며, 개발자는 앞으로 게임이 더 많은 청중에게 다가갈 수 있도록 “모든 노력”을 기울일 것이라고 덧붙였습니다.

Pragmata에 해를 끼치 지 않았을 가능성이 높은 것은 강력한 리뷰였습니다. GameSpot의 Pragmata 리뷰는 게임에 9/10의 점수를 줬고, 리뷰어 Steve Watts는 이 게임이 “Capcom의 다음 위대한 프랜차이즈”라고 말했습니다.

Pragmata는 GameSpot 자매 사이트인 Metacritic에서 인상적인 86점을 자랑하며 사용자 리뷰도 매우 좋습니다. Pragmata는 이제 PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC 및 Switch 2에서 이용 가능합니다.

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