
Baldur’s Gate 3의 HBO 각색에 대한 팬들의 반응은 기껏해야 불안했지만 Larian Studios의 사장이자 게임 디렉터인 Swen Vincke는 이번 발표와 관련하여 외교적이고 희망적인 메시지를 제시했습니다.
X 포스트에서 Vincke는 Baldur’s Gate 3의 스토리 개발을 회상하면서 게임 개발자들이 이 뉴스가 “멋지다”고 생각할 것이라고 믿고 있으며 쇼러너 Craig Mazin이 각색에 대해 논의하기 위해 Larian에게 연락했다고 덧붙였습니다.
HBO 쇼는 비디오 게임 이후에 일어나는 사건을 묘사할 예정이며, 팬들은 쇼에서 선택할 수 있는 결말이 여러 가지 있다는 사실에서 비롯됩니다. Vincke는 X에 다음과 같이 썼습니다. “BG3의 엔딩은 새로운 모험을 위한 내러티브 기반 역할을 할 수 있도록 만들어졌습니다. 그들이 갈 수 있는 방향은 많습니다. 나는 Craig와 그의 팀이 어떤 방향을 선택할지 알고 싶습니다. 그가 채팅을 위해 연락했기 때문에 우리는 그에게 우리의 생각을 말할 기회를 갖게 될 것입니다.”
작은 호텔 회의실에서 시작된 이야기가 결국 HBO 시리즈가 될 만큼 영감을 주는 내러티브로 발전했다는 사실은 정말 놀랍습니다.
우리는 Baldur’s Gate 3를 그 유산에 합당하게 만들기 위해 엄청나게 열심히 일했습니다. 그 캐릭터와 내러티브가 그 결과입니다… https://t.co/eOuA5JEvn4— 스웬 빈케(Swen Vincke) @where? (@LarAtLarian) 2026년 2월 6일
Baldur’s Gate 3 플레이어들은 또한 Larian이 쇼 제작에 참여하지 않은 것으로 알려졌는데, 이는 스튜디오가 Baldur’s Gate 및 Dungeons & Dragons 소유주인 Wizards of the Coast와의 파트너십을 종료했다는 점을 고려하면 놀라운 일이 아닙니다. 후속 게시물에서 Vincke는 자신이 아는 한 Larian 작가 중 HBO 프로그램 제작에 관해 컨설팅을 한 적이 없다고 말했습니다. 그러나 그는 Mazin과의 초기 대화 후 다음과 같이 긍정적인 입장을 표명했습니다. “우리가 나눈 대화를 보면 그가 정말 열렬한 팬인 것 같아서 희망을 줍니다.”
그러나 HBO의 The Last of Us 각색 시즌 2에 대한 Mazin의 작업에 대해 많은 사람들이 불만을 표시하면서 팬들의 우려는 쌓여만 갑니다. 적어도 이 경우 Mazin은 게임의 공동 제작자인 Neil Druckmann을 공동 쇼러너로 두었지만 Druckmann은 시즌 2가 끝난 후 그 역할을 떠났습니다.
Larian 팀원 중 한 명인 Michael Douse 출판 이사는 발표 이후 소셜 미디어에서 각색 소식에 대한 부정적인 반응과 농담을 다시 게시하고 응답하는 등 매우 적극적으로 활동했습니다. Douse는 처음에 “메인에서 충돌이 일어날 것입니다”라고 선언했습니다.
Douse는 나중에 좀 더 근거 있는 의견을 내놓았습니다. “저는 지난 8~10년 동안 Baldur’s Gate 3의 작가 및 창작자와 함께 보냈는데 그들은 이 분야에서 가장 놀라운 스토리텔러이자 창작자입니다. 유일한 희망은 그들이 인정을 받고 캐릭터가 게임과 동일한 수준으로 표현된다는 것입니다.”