
게임 업계 베테랑이자 전 블리자드 사장이자 현재 The Legend of California라는 새로운 FPS를 만들고 있는 Jeff Kaplan이 게임 분야의 인공 지능에 대한 자신의 생각을 공유했습니다.
Lex Fridman과의 인터뷰에서 Kaplan은 현재 존재하는 기술이 개발 파이프라인에 통합하려고 할 때 “대부분 엉망”이라고 말했습니다.
그는 AI가 게임 개발에서 수행할 역할이 있을 수 있지만 현재 상태에서는 AI가 “제공하려는 내용에 대해 과신”하고 있다고 느낍니다.
“하지만 게임은 기술 중심의 예술 형식이라고 생각합니다. 나보다 훨씬 똑똑한 사람이 ‘매번 카메라를 발명해야 한다면 게임을 만드는 것은 영화를 만드는 것과 같다’고 말한 적이 있습니다.” 왜냐하면 당신은 특정 게임의 기술을 발명하고 있기 때문입니다. AI가 그 역할을 할 수 있다고 생각하는데, 이를 옵션으로 보지 않는 것은 어리석은 일이다”라고 그는 말했다.
Kaplan은 ChatGPT, Google Gemini와 같은 인기 있는 AI 도구와 Midjourney와 같은 예술 창작 도구를 사용해 왔다고 말했습니다. 자신처럼 예술가가 아닌 사람에게 Kaplan은 Midjourney와 함께 장난을 치는 것이 “재밌지만” “대체로 이상하고 형편없다”고 말했습니다.
Kaplan은 또한 창의적인 추구를 위해 AI를 사용하는 것에 대한 “도덕적 우려”에 대해서도 논의했습니다. 그는 “누구의 창작물도 허락 없이 AI에 사용되어서는 안 된다”고 말했다. “훔치는 것과 다르지 않아요.”
Kaplan이 자신의 새 스튜디오 Kintsugiyama에서 AI가 현재 작업량에 적합하다고 보는 곳은 이 기술을 사용하여 “지루한 부분”을 처리하는 형태입니다. 그의 팀에는 현재 34명밖에 없기 때문에 그는 일상적인 작업을 처리하기 위해 AI를 찾고 있습니다.
그는 최근 2,000개의 이미지 크기를 잘못된 크기로 조정했기 때문에 ChatGPT를 사용하여 도구를 사용하여 이미지의 크기를 올바르게 조정하고 파일로 압축했다고 말했습니다. AI에게는 이 작업이 1분밖에 걸리지 않았지만 그나 그가 고용한 사람에게는 몇 시간이 걸렸을 것입니다. 그는 이런 종류의 작업을 위해 인턴을 고용할 계획이 없으며 대신 AI가 하도록 맡길 것이라고 말했습니다. 그러한 결정에도 불구하고 Kaplan은 이것이 다른 사람의 일을 빼앗는 것으로 보지 않습니다.
“그것은 내 삶을 더 쉽게 만들었습니다. 직업도 필요하지 않았습니다. 괜찮은 것 같습니다”라고 그는 말했습니다.
마지막으로 Kaplan은 이전에 다른 사람들도 했던 말을 말했습니다. AI 기술은 사람들이 실제로 원하는 것을 실제로 만들어 내지는 않습니다. “AI가 아무리 좋아진다고 해도 (전 블리자드 아티스트) Arnold Tsang과 같은 그림을 그릴 수는 없습니다. (블리자드 임원) Chris Metzen과 같은 이야기를 할 수는 없습니다. 인간 정신은 대체불가입니다.”
현재로서는 AI는 “흥미로운 꿈”일 뿐이라고 Kaplan은 말했습니다.