
Circana의 최신 월별 판매 보고서에 따르면 소프트웨어에 대한 지출이 전년 대비 증가했을 뿐만 아니라 하드웨어에 대한 지출도 증가한 것으로 나타났습니다.
2026년 3월 미국 게임 하드웨어 판매량은 2025년 3월 대비 69% 증가해 5억 달러에 달했습니다. Circana는 스위치 2가 2026년 3월에 “전체적인 이득을 이끌었다”고 밝혔으며, PlayStation 5에 대한 지출은 2025년 3월에 비해 3% 증가했습니다. 보고서에는 Xbox에 대한 데이터가 없습니다.
Switch 2는 2026년 3월과 올해 현재까지 판매량과 달러 기준으로 미국에서 가장 많이 팔린 콘솔 플랫폼이었으며, PS5는 2026년 3월과 연초 현재까지 2위를 차지했습니다.
더욱이 Circana는 스위치 2가 스위치 1보다 계속 앞서고 있다고 말했습니다. 시장에 출시된 각 콘솔의 첫 10개월 동안 미국 내 스위치 2 판매량은 스위치 1보다 12% 앞서고 있습니다. 중요한 것은 OG 스위치 시장의 10번째 달이 2017년 12월이었고, 그 달은 의심할 여지없이 휴일 판매로 이익을 얻었습니다. 9개월 동안 스위치 2는 스위치 1보다 45% 앞서 있었습니다.
올해 현재까지 게임 하드웨어에 대한 총 지출은 10억 7,400만 달러에 이르렀으며 이는 작년 같은 기간의 7억 7,700만 달러보다 37% 크게 증가한 수치입니다.
4월 데이터는 5월에 발표될 예정이지만, 가격 인상 전에 사람들이 서둘러 시스템을 구입하면서 PS5 시스템에 대한 지출이 특히 4월 초에 급증했다는 사실을 우리는 이미 알고 있습니다.
4월 게임 판매량 기준으로는 MLB The Show 26이 1위를 차지했으며, 레지던트 이블 레퀴엠, WWE 2K26, 마라톤, 포켓몬 포코피아가 이달의 상위 5위에 올랐습니다. 2026년 현재까지 레지던트 이블 레퀴엠은 베스트셀러 게임 1위를 유지하고 있습니다.