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ソニック スーパースターズ レビュー – スターへの到達

シリーズとしての『ソニック』は一貫性がないことで有名で、驚くべき高評価もあれば、本当に悲惨な低評価もあり、忘れられるほど平凡なゲームもいくつかあります。 しかし、いくつかのソニックが当てはまる奇妙なカテゴリーがあります。それは、明らかに、否定できない点で欠陥があるものの、それでもソニックのゲームを特別なものに感じさせる何かを持っているゲームです。 誰もが自分の素晴らしさを実感できるわけではないかもしれませんが、他の人にとっては、その資質がすべてのマイナス面を上回ってしまうでしょう。 『Sonic Superstars』もそのようなゲームの 1 つですが、明らかな欠陥があるゲームで、私はたまたま気に入っています。 たくさん。

ソニックの宿敵ドクター・エッグマンは悪事を企んでおり、その資源を邪悪な計画に悪用できる新たな場所に目を付けています。 ドクターを阻止し、カオス エメラルドを取り戻し、戻ってきたものの正体不明のファン人気の悪役ファング・ザ・スナイパーと戦い、危機を救う真新しい相棒に出会えるかどうかは、ソニックとその親友であるテイルス、ナックルズ、エイミーにかかっている。 このタスクを達成するには、リングを収集し、バドニクを破壊し、各エリアの独特のギミックや脅威に対処しながら、11 のテーマ横スクロール ゾーンを駆け抜ける必要があります。 ここにはメロドラマ的なストーリー シーン、RPG やシムの要素、ぎこちないロマンスはありません。純粋で古典的なソニック プラットフォームです。

再生中: ソニック スーパースターズ – マルチプレイヤー トレーラー

ただし、新しいアイデアがまったくないというわけではありません。 すべてのゾーンは真新しいです。ギミックや敵など、以前のゲームでおなじみの要素が戻ってくる可能性がありますが、すべてのステージはオリジナルです。 カオス エメラルドを収集すると、特別なエメラルド パワーが付与され、プレイヤーはエネルギーさえあれば、ほぼいつでも使用できるようになりました。 そして、おそらく最大の新しい展開は、ソニック スーパースターズが 4 人用のカウチ協力マルチプレイヤーをサポートするようになったということです。 確かに、誰かがプレイヤー 2 のパッドを手に取り、ソニック 2 と 3 のテイルスとして飛び回ることができましたが、それは非常に限られていました。 スーパースターズで私たちが得ているのは、独特の種類の制御されたカオスです (冗談です)。

ソニック スーパースターズの新しいゾーンは、いくつかのおなじみのソニックの原型 (たくさんのループがある緑豊かな島、活気に満ちたカーニバルタイプのエリア、工場タイプのロケーション) を新しいステージコンセプトとともにカバーしており、その一部は未使用のものに基づいているようです。コンセプトはオリジナルのソニック・ザ・ヘッジホッグにまで遡ります。 最高の状態では、これらのゾーンには思い出に残る創造的な要素が詰まっており、もう一度その世界に戻ってリプレイしてさらに探索したくなるでしょう。ボクセル グラフィック、電気が走り、変身が激しいサイバー ステーションは、すべてが揃ったものになる運命にあると感じます。長年のソニックファンの間で長年のお気に入り。 最悪の場合、レベルギミックによりゾーンは悲惨な状況になります。Press Factory Act 2 は水中タイマー要素を取り入れて、 ステージ全体即死までのカウントダウンをリセットするにはずっとスイッチを押し続ける必要があります。

レベルをナビゲートするには、4 人のヒーローから 1 人を選択してプレイします。 キャストによって能力が大きく異なるため、この選択は非常に重要です。ソニックはソニックマニアのドロップダッシュを持ち、テイルスは時間制限付き飛行を持ち、ナックルズは滑空して壁をよじ登ることができ、比較的新人のエイミーははるかに大きなヒットを伴うダブルジャンプをもたらします。半径とハンマーの揺れが走ります。 ほとんどのレベルは任意のキャラクターを使用してプレイできますが、特定のキャラクター用に特別に設計されたレベルはほんの一握りです。 彼らは皆楽しいですが、他のキャラクターが提供する追加のナビゲーションと攻撃の多様性により、ソニックが劣っていると感じるのは奇妙です 彼自身のゲームで

しかし、私たちの青い相棒には仲間の垂直性が欠けていますが、エメラルドパワーはそのギャップを少し埋めるのに役立ちます。 収集された各エメラルドは、非常に状況に応じたもの (アクアを使用すると、水の近く/水中にいる必要があり、水を簡単に移動できます。ビジョンは、エリア内にある場合、隠されたプラットフォームやグッズを明らかにします) から、信じられないほど役立つもの (アイビー) まで、永続的な新しい力を与えます。垂直のプラットフォームで作られた蔓を作成し、バレットは長距離を飛行させ、アバターは画面を満たすクローンの波を召喚してアイテムを収集し、敵にダメージを与えます。 キャラクターの能力とより実用的なエメラルドの力を組み合わせることで、幅広い移動オプションが得られ、収集アイテムや代替ルートを見つけてもそこに飛び移ることができないというソニックにありがちなフラストレーションを軽減するのに役立ちます。

ただし、これらのエメラルドを入手するのはかなり厄介な経験です。 レベル内で見つかる巨大なリングを通って特別なステージに入ります。このリングにより 3D 環境にテレポートされ、さまざまな浮遊グラップル ポイントからテザー ビームで身を投げることで、浮遊して動くカオス エメラルドを捕まえる必要があります。 地面がなく、環境にはオーブ、リング、奇妙な形のスピードポイント以外に何もないため、適切な距離の基準がほとんどなく、エメラルドの獲得にどのくらい近づいているかを確認することが困難になります。現在の位置でテザリングできる場合とできない場合があります。 エメラルドを手に入れたときのかなりの部分、私はただ幸運に恵まれたように感じていました。

しかし、スペシャル ステージで時折起こる煩わしさは、ソニック スーパースターの一部のボス戦に比べれば大したものではありません。 ボスのデザインが悪いというわけではありません。ボスには非常に楽しくてやりがいのある攻撃パターンと弱点がいくつかあります。 問題は、それらの多くにとって、ダメージを与える機会は、非常に長い時間を避けたり移動したりした後でのみ到来し、一度ダメージを与えてしまうと (または、天が禁じて窓を見逃してしまった場合)、長い間ダメージを与えなければならないことです。 長さ もう一度攻撃する次の機会が来るまで待ちます。 場合によっては、これを回避する方法があります — エイミーの巨大なダメージ範囲とアバターのスキルが攻撃を欺くことができます — しかし、それらでも、ボスが再び現れるまでに、浮遊プラットフォーム上で火の爆風を避ける長い時間を取り除くことはできません。

そして、全体的に報酬が不足しています。 ソニック オリジンズのアニバーサリー モードと同様に、ソニック スーパースターズでは有限のライフが廃止されました。 リングを集めて1UPモニターを探すのではなく、変な場所やボーナスステージに隠されているメダルを集めることになります。 これらのメダルは、オンライン マルチプレイヤーでアバターをカスタマイズするためのパーツと交換できます…それ以外にはあまり交換できません。つまり、オンラインでプレイする予定がない場合、メダルを入手する動機はあまりありません。 その結果、レベルを探索する意欲が減退する可能性があります。 いくつかのステージははしゃぐのが楽しいのでリプレイする価値がありますが、かなりの数のステージはそうではありません。回転し、ゆっくりと動くソニック 1 にインスピレーションを得たボーナス ステージの魅力は、かなり早い段階で薄れ始めます。

大々的に宣伝されている協力マルチプレイヤーについては、どれだけ楽しめるかは、誰とどのようにプレイするかによって決まります。 分割画面のゲームプレイの代わりに、すべてのプレイヤーが同じ画面スペースを共有し、遅れをとったプレイヤーは、ソニック 2 と 3 でテイルスが再び合流するのと同じように、最終的には前方に勢いよく進んでリーダーに合流します。通常、グループ内の誰かが発生します。他の全員がバックアップとして機能する「リーダー」の役割に分類されます。 たとえば、あなたがソニックをプレイして育った親で、スキルの低い幼い子供たちにクラシックなソニック体験を共有したい場合、この形式は最適です。 ソニックのベテラン (ハイドロシティの正しい発音について議論するタイプ) が部屋いっぱいいて、どこに進むべきか、何を優先すべきかについて全員が異なる考えを持っている場合、混乱が生じる可能性があります。

オンライン マルチプレイヤーも圧倒的で、アイテムを収集したり、敵の攻撃を避けたり、エネルギー ショットでお互いを爆破したりするなど、非常に単純なミニゲームで戦う少数のプレイヤーで構成されています。 よく言えばあまりにも基本的で、悪く言えば混乱するほど混沌としており、ソーシャル メディア上の怪しいモバイル ゲーム広告で見るようなゲームプレイに似ています。

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ギャラリー

多くの問題を解決したように聞こえますが、賞賛できることは他にもたくさんあります。 メインストーリーモードをクリアすると、新しいモードが開き、新しいトゲトゲした爬虫類人の友人であるトリップとして、彼女の壁転がし能力を最大限に活用できるように特別に変更されたバージョンのステージでプレイします。 それを完了すると、スーパーソニックとの巨大な究極のラスボスとの遭遇をプレイできるようになります。これは長すぎると同時に非常にクールです。 視覚的なデザインは素晴らしく、多くのカラフルな環境と、お化け屋敷エリアで幽霊の衣装を着た敵など、グラフィカルなタッチがほとんどありません。 ソニックマニアの作曲家であるティー・ロペスがサウンドトラックに楽しいキックを与えるために戻ってきて、ソニックサウンドトラックのベテランであるジュン・セノウエなどの他の曲と並んでいくつかの優れたトラックを提供します。 最後から 2 番目のゾーンには、セガのアーケード クラシックのリフがフィーチャーされており、ほとんどの人は頭がおかしくなりそうですが、古いファンは絶対的な喜びで満たされます。

『ソニック スーパースターズ』は最高のソニックとは程遠いもので、欠点は数多くあり、明らかです。 それにもかかわらず、その核心にはソニックの高速プラットフォームの基本的な楽しさがまだあり、ファンキーな新しいアイデア、ユニークな驚き、または魅力的な先祖返りで着地を本当に貼り付けて、つまずく方法を上回る超クールな瞬間があります。自体。 結局のところ、星に手を伸ばすとき、時には手を伸ばしすぎてしまうことがあります。しかし、きらびやかな栄光を掴んだ瞬間は、さらに素敵なものになります。

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