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今週の Destiny 2 のアップデートでは、レイドやダンジョンのバグからアーマー mod が正しくアクティブにならないなど、ゲーム内の多くの問題に対処していますが、パッチ ノートによると、ここでの最大の修正は致命的な Cabal Threshers の弱体化です。 これらの重武装のカバル ガンシップは、Lightfall が始まって以来、ターミナル オーバーロード アクティビティの脅威でした。ミサイルの弾幕を解き放ち、ほぼ瞬時にガーディアンを一掃できるため、難易度レジェンドの怒っているトーメンターよりも致命的です。
Bungie のアップデートでは、Cabal Thresher が意図したよりも多くのダメージを与えていたとだけ言及されていますが、ホバリング デス マシンの 1 つに対処することは、よりバランスが取れているはずです。 レイド プレイヤーの場合、ルート オブ ナイトメア アクティビティにいくつかの修正が適用されました。 ロックされた赤い枠のチェスト、Zo’aurc との遭遇中に Focused Light と Focused Darkness がトリガーされない問題、獲得せずにレイド MOD を装備できる問題はすべて修正されました。
パッチ ノートが最初に公開されてからの変更点の 1 つは、The Colony Exotic グレネード ランチャーに関するものです。 この武器は、シールドされている場合でも、ルート オブ ナイトメア レイドでサンブライトの敵にダメージを与えます。Bungie は当初、このアップデートでその問題が解決されると述べていましたが、実際には将来のパッチで修正される予定です。
武器部門では、いくつかのグレイブ エクスプロイトが修正され、Two-Tailed Fox の Exotic Catalyst が修正され、不足している武器 mod がプレイヤーが利用できるようになりました。
アーマー MOD に対する多数の修正も行われました。 エンパワード フィニッシュは多くの問題を引き起こし、基本的なアーマー チャージのメカニズムをあまりにも簡単に回避していたため、それを悪用して追加のオーブ オブ パワー、弾薬ブリック、オーバー シールドを獲得したプレイヤーにとって、あまりにも多くの幸せな小さな事故が発生していました。 以下の完全なパッチノートを読んで、Bungie がこの mod をどのように変更したかを確認してください。
Destiny 2 のその他のニュースでは、プレイヤーは特定のトライアル サブマシンガンを十分に手に入れることができず、シーズン半ばのパッチで PvP に大きな変更が加えられ、エバーバース ストアでは (ほぼ) オールブラックのシェーダーが販売されています。ガーディアンをゴス パーティーの準備をしましょう。
Destiny 2 ホットフィックス 7.0.0.6
悪夢の根源
- 毎週のリセット後、プレイヤーがレッド ボーダー チェストから締め出されていた問題を修正しました。
- Zo’aurc エンカウンターで Focused Light と Focused Darkness がトリガーされない問題を修正しました。
- The Colony Exotic Grenade Launcher によって Sunblight の敵がシールドを通してダメージを受ける可能性がある問題を修正しました。
- それらの賢い小さなクモはもう一度叱責されました。
- プレイヤーがレイド MOD を最初に取得せずに装備できる問題を修正しました。
砕かれた玉座
- 一部のプレイヤーにダンジョンノードが表示されない問題を修正しました。
全般的
- カバル スレッシャーが意図したよりも多くのダメージを与えていた問題を修正しました。
- ヨーロッパのデッド ゾーン ノードが一部のプレイヤーでロック解除されない問題を修正しました。
ゲームプレイと投資
兵器
- Winterbite Exotic Glaive が他の Glaives のダメージ増加特典の恩恵を受けていた問題を修正しました。
- Glaive の近接フィード キルが発射体のラベルを表示していた問題を修正しました。
- Two-Tailed Fox の Exotic Catalyst によって付与された追加のアークボレーが適切に発射されなかった問題を修正しました。
- 一部のプレイヤーが一部の武器 MOD を使用できない問題を修正しました。
アーマー改造
- あまりにも多くのパッシブ アーマー チャージ ベネフィットを装備するとアーティファクト パークが無効になる問題を修正しました。
- Empowered Finish を相互排他性の目的でフィニッシャー mod としてカウントするように変更しました。 このモッドは、アーマー チャージ スタックを消費するフィニッシャー モッドと一緒に装備できなくなりました。
- アーマー チャージ スタックを生成して同じ MOD で使用できるようにすることで、レイテンシが原因でパークが誤った順序でアクティブになることがあるという状況が生じていました。
- さらに、スタック オン スタックと組み合わせると、エンパワリング フィニッシュは基本的なアーマー チャージの仕組みをあまりにも簡単に回避してしまい、その結果、あまりにも多くのオーブ オブ パワー、弾薬レンガ、オーバー シールドなどが生成されていました。
- Untangler Artifact perk は近接 perk をトリガーしなくなりました。
ローカリゼーション
- 7.0.0.5 で導入された、北京語のナレーションが英語に戻った問題を修正しました。
全般的
- 特定のアクティビティを終了した後、他のプレイヤーに表彰を与える時間を増やしました。
- レジェンド ロスト セクター ソロとレジェンド ロスト セクター ソロ フローレスの要件をガーディアン ランク 7 からランク 8 に移動しました。
- マスター ロスト セクター ソロとマスター ロスト セクター ソロ フローレスの要件をガーディアン ランク 9 からランク 10 に移動しました。
- 注: これらの失われたセクターの要件がより高いランクに移行した後も、プレイヤーは獲得した進行状況を保持します。
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