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ビデオゲームにインスパイアされた 4 つのボードゲームでスクリーンタイムを短縮

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私のPC、PS5、Switch、GameCube(ええ、私はまだそれらの1つを持っています)、iPhone、そして私の友人のXbox 360(ええ、彼はまだそれらの1つを持っています)の間で、悪を漏らす画面に完全に閉じ込められていると感じずにはいられません. 、睡眠を妨げる青い光。 私は毎日ゲームをするのが好きですが、画面の疲れもあり、眼球対応に向けて自分自身を傾けようとしています ボードゲーム.

私は歴史的に、やや反ボードゲームでした。 ブルー ライト スクリーンが私を育ててくれました。私はドーパミンの絶え間ない流れと絶え間ない満足感に慣れており、どちらも私がプレイするのが好きな、よりアクション指向のビデオ ゲームです (暗い魂ギルティギアドゥーム、そうでない場合 吐きたくなる) 熱心に提供します。

ボードゲームは、少なくとも私にとっては、学習曲線が急勾配で比較的ゆっくりと燃えますが、 TikTokで 危険にさらされている に悩まされている Facebook 陰謀論者 そしてザッカーバーグの 恐ろしい足、満足してスローダウンする方法を学ぶことが重要だと感じています。

私たちのスクリーンの家は陥没しているので、私はあなた(そして私自身)にビデオゲームにインスパイアされた4つのボードゲームを提供して、安全に乗り越えるために. よりもはるかにエキサイティングな体験を提供する必要があります。 草に触れる.


ビデオゲームをこれらの素晴らしいボードゲームに交換

Bloodborne: カードゲームのピース。

画像: CMON / フロムソフトウェア


ビデオゲームに基づく—Bloodborne: カードゲーム

フロムソフトウェアの2015年のゴシックホラーのように ブラッドボーンカードゲーム版 (翌年公開)怪獣にこだわる。 有名なボードゲーム デザイナーによって作成されました。 エリック・M・ラング、あなたがプレイした場合によく知っているかもしれない人 ブラッドレイジ、 また スターウォーズ:カードゲーム、またはラングがいた時間を思い出してください 誤って Twitter から追い出された.

カードゲーム 聖杯ダンジョンに入るには、あなたと他の最大 4 人のハンターが必要です ( 危険な部屋 PlayStationゲームでボーナスボスと一緒にクロール)および カードの武器やアイテムを拾って、奇妙な生き物を倒してください。

カードに表示されているすべての画像は、元のゲームから取得したグラフィックであり、多くの画像も同様です。 ポイントとして獲得するブラッドエコーを含む、カードゲームの慣習。 あなたがすでに ブラッドボーン ファン、 カードゲームの経験は、カードゲームの経験があまりない場合でも親しみを感じるでしょう。 しかし、新参者にも得るものがあります。

あなたの最終的な目標は、ダンジョンの唯一の勝利者になることであり、そこにたどり着くまでのプロセス 迅速で血なまぐさい決定を伴います。 その結果、ゲーム体験はよりペースが速くなりましたが、ビデオ ゲームと同じくらい不気味です。

「私の目標は ブラッドボーン ビデオ ゲームの激しさとフラストレーションをプレイヤー同士の争いに変えることでした」と Lang 氏は述べています。 2016年に言った. 「たくさんの死。」

以下のために作られました: 3 人から 5 人のプレーヤー

次で完了することができます。 YouTube で何を見るかを決めるのにかかる時間と同じ 30 分から 1 時間


ビデオゲームのスピンオフに影響を与えた—エルダーサイン

エルダーサイン からの不気味なゲームです アーカムホラー デザイナーのリチャード・ラウニウスとケビン・ウィルソン。 2011 年にリリースされたが 1926 年に設定された協力的なダイス ゲームでは、最大 8 人のプレイヤーがエンシェント ワンの人類への攻撃を食い止めるために、エルダー サインを発見してロックする必要があります。

その前提は、2010年のサバイバルホラーを少し思い出させます Amnesia: ダークディセント; どちらのゲームも、大きな悪を避け、その過程で正気を失いますが、 エルダーサインのアートはより鮮やかで生き生きとしており、よりコントラストの高いクリープが得られます。

iOS の分派 エルダーサイン: 前兆 同じ年にリリースされ、2013年にPCになりました.スクリーンタイムがダウンするまで、その事実を無視してください.

以下のために作られました: 1 ~ 8 人のプレーヤー

次で完了することができます。 1時間半、無意識にTwitterをスクロールしている自分に気づくのにかかる時間と同じ


ボードゲームが平らな面に開いています。

画像: トリトン・ノワール / Ubisoft

アナログビデオゲームの続編を提供—アサシン クリード ブラザーフッド オブ ヴェニス

ユービーアイソフトのゲーム アサシン クリード ブラザーフッド 最高だった アサシンクリード スティーブン・トティロが2010年に レビューした コタク、および 2021 年協力型ミニチュア ボードゲーム アサシン クリード ブラザーフッド オブ ヴェニス その巨大な足跡を気高くたどります。

似たような話ですが、どちらも 兄弟愛ブラザーフッド オブ ベニス ルネッサンス時代のイタリアで行われ、敵の周りでステルスを行い、フランチャイズに必要なように、時々暗殺します。これは正確には「続編」ではなく、改造のようなものです.

どのように定義するかに関係なく、それは アサシンクリード ゲーム、上級編集者のルーク・プランケットは彼の コタク レビュー、「各ミッションを通して続くストーリーで、シリーズの迷路のような伝承にほぼ即座に落ちます。」

ただし、「ブラザーフッド オブ ベニス フランチャイズの肥大化と退屈さの一部を忍び込ませることに成功しました」とプランケットは続けます. 「基本的に、このゲームは大きすぎると感じました。」 すべてのピースが詰め込まれた状態で、箱の重さはサイズの参考として 10 ポンドを超えます。 でも時々私は する 私をデバイスから外すのにレンガが必要なように感じます。

以下のために作られました: 1 ~ 4 人のプレーヤー

次で完了することができます。 30 分から 1 時間半、1 日を通して新しい通知がないかスマートフォンの画面をチェックするのに費やす時間と同じです。


カードゲームのラブレターのピース。

画像: アルデラック エンターテイメント グループ

ビデオゲームだったらいいのに—ラブレター

ラブレター は 2012 年の短くて甘い推理ゲームです。このゲームの目的は、他のプレイヤーを妨害して、気が進まないアネット王女にラブレターを渡すことです。 マーベル版とラブクラフト版がある ゲームの、それがあなたの速度である場合も。

どんなテーマでも構いません ラブレター あなたが選んだデッキ、私はビデオゲームがこのゲームのようにアクションロールプレイングゲームにロマンティックコメディを一滴加えてくれることを願っています. でも、大丈夫です。 オフラインでしか発見できないものがあることを思い出してください。

以下のために作られました: 2~4人用

次で完了することができます。 20分、またはどれくらい夕日が沈むのを見ていたらよかったのか


ビデオゲームの代わりにプレイするお気に入りのボードゲームは何ですか? コメントにいくつかの推奨事項を残してください。

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