(CJP) オーバーウォッチ 2 が利用可能になり、その膨大な安定したヒーローがこの無料プレイ リリースで利用できるようになりました。 新規プレイヤーがすべてのヒーローをすぐに利用できるわけではありませんが、新規プレイヤーがさまざまなヒーローをチェックすることは重要です。 それらの 1 つはロードホッグ戦車です。ロードホッグは、スクイーズな敵を倒し、とてつもない量のダメージを与えることを専門としています。 ロードホッグについて知っておくべきことはすべてここにあります。
ロードホッグの概要
Roadhog は、大きなヘルス プールと自分自身を生かし続ける能力を持つタンク ヒーローです。 ロードホッグは遠距離爆破もできる近距離ショットガンで武装しており、タンクに大きなダメージを与えます。 彼のスキル構成は、彼の攻撃が近距離で最高に機能するという理由だけでなく、アグレッシブなプレイ スタイルを促進します。 彼はまた、ダメージを直接緩和する能力を持っておらず、代わりに彼の大きなフレームに完全に依存してチームメイトのダメージをブロックしています. 大男はまた、敵、特にスクイーズ ヒーラーやダメージ ヒーローを倒すことにも長けています。
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再生中: オーバーウォッチ – ロードホッグとジャンクラットの起源の予告編
ロードホッグの能力
スクラップガン: 射程の長いオルトファイアを備えた短距離ショットガン。
チェーンフック: フックを前方に投げ、敵に命中させると敵を引きずります。
息抜き: 呼吸装置を使用して大量のヒールを回復し、短時間の間、受けるダメージを減少させます。
ホールホッグ アルティメット: スクラップガンに速射アタッチメントを使用し、ダメージを与えて敵をノックバックします。
タンクになるが、ダメージヒーローのようにプレイする
Roadhog の魅力的な側面の 1 つは、素早くダメージを与える能力です。 彼のスクラップガンは、特に近距離で大きなダメージを与えます。 敵を引っ掛けて顔を撃つことの組み合わせは、ほとんどの非戦車を完全に殺すことができます. それが殺されなければ、ほとんどのヒーローは次のショットを撃つ前に逃げる時間がありません. フック コンボは、トレーサーやゲンジのような動きに依存するヒーローの動きを遅くするのに特に適しています。 また、Ashe、Bastion、Soldier 76 などの遠距離で活躍するヒーローとのギャップを埋めることもできます。Reinhardt のような他の戦車は大きな盾で腰を下ろすことでチームメイトを守ることができますが、Roadhog は戦闘に参加する必要があります。
社会への脅威
ロードホッグには自身の回復以外に軽減能力がないため、チームメイトの注意を引く最善の方法は攻撃的になることです。 チェーン フックとスクラップ ガンの組み合わせをすべて着地させるわけではない場合でも、敵チームの前に立ちはだかり、ヒーラーやダメージ ディーラーの代わりに敵があなたを撃つことに時間を費やしていることを意味します。 ロードホッグには、ヒーリング能力を備えた独自のサステインも組み込まれています。 これにより、ロードホッグの体力の約 50% が回復し、使用中にロードホッグが受けるダメージの量が減少するため、回復のために解放するのではなく、戦闘中にこの能力を使用することをお勧めします。 チームメイトの熱気を抑える最善の方法は、敵チームがあなたの存在を無視しにくくすることです。
目標クリア
ロードホッグのアルティメットは、敵チームを押し戻すのに最適です。
ロードホッグの主な攻撃と能力は大量のダメージを与えますが、彼の究極の能力は実際には予想よりも少ないダメージを与えます. ゾーニング能力としてはるかに役立つので、それは問題ありません。 ロードホッグのアルティメット アビリティを使用すると、ルシオ ブープよりもはるか遠くまで、銃声が敵を後方に吹き飛ばします。 アルティメットも数秒間持続するため、敵を少しの間遠ざけることができ、チームが再編成するか、カウンタープッシュを開始する時間ができます. このアルティメットは、ゲームが延長戦にあり、勝つために必要なのは、他のチームを数秒間目標から外すことだけである場合にも最適です.
その他のロードホッグのヒント
- Roadhog の Take a Breather のクールダウンは比較的短いため、できるだけ頻繁に使用することをお勧めします。 それはあなたのヒーラーからいくらかのプレッシャーを取り除きます。
- チェーンフックの範囲は限られていますが、予想よりもはるかに遠くにあります.
- チェーン フックのトピックでは、相手のタンクをつかむ際には注意してください。相手のタンクを近づけるために好意を持っている可能性があります。 ぷにぷにキャラを掴むとより効果的です。
- Take a Breather は動作を開始するまでのアニメーションが非常に短いため、通常、ヘルスが 75 を超えていれば解除できます。
- チェーン フックは発射物と見なされるため、発射物をそらすシールドやアビリティを貫通することはできません。
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