(CJP) Call of Duty: Modern Warfare II のベータ版が本格化しており、プレイヤーが議論しているホットなトピックの 1 つは敵の上のネームプレートの欠如であり、多くの人が視認性を向上させるという名目で機能を戻すことを求めています.
以前の Call of Duty タイトルでは、敵プレイヤーの名前が頭上に赤く表示され、チームメイトではなく敵であることを明確にしていました。 これは、Modern Warfare II ベータ版では当てはまりません。プレイヤーは、誰が敵で誰が敵ではないかが不明確なため、自分のチームメイトを定期的に撃っていると報告しています.
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再生中: マルチプレイヤー オープン ベータ トレーラー | コール オブ デューティ: モダン・ウォーフェア II
チームメイトは青いネームプレートを持っていますが、特にゲームの暗い領域の一部では解析が難しく、味方と敵を区別しようとすると混乱します. これらの暗い領域はまた、敵を見つけるのを困難にします。これは、敵のネームプレートが緩和するのに役立つものです.
ネームプレートの欠如が意図的なものなのか、何らかのバグなのか、プレイヤーは混乱します。 ゲームのメニューには、敵のマーカーがまだゲームに表示されていないにもかかわらず、敵のマーカーを赤で表示するオプションがあります。 しかし、Infinity Ward の最近のコメントから判断すると、敵のネームプレートの欠如は意識的な選択であり、間違いではないようです。
開発者の Infinity Ward は、最新のブログ記事で、2 週目の週末に向けて Modern Warfare II ベータ版に予定されている変更について言及し、「敵の頭上にある標準のネームプレート以外で、敵と味方を視覚的に区別する方法をさらに調査している」と述べています。プレーヤー。」 敵を区別するためのこれらの新しい方法についての追加の詳細は共有されませんでしたが、Infinity Ward は代わりに、より多くの情報がまもなく公開されると述べています.
特典の仕組みの変更、ネームプレートの削除、壁にぶら下がるなどの新しい戦闘オプションにより、Modern Warfare II プレイヤーは、シリーズのこの最新のエントリが、良くも悪くも以前のものとの差別化を図っていることに気付きます.
モダン ウォーフェア II ベータ版は、すべての PlayStation ユーザーと、Xbox および PC で事前注文したユーザー向けに本日リリースされます。 すべてのプラットフォームのオープン ベータ版が 9 月 24 ~ 26 日に実行されます。
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