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リズムゲームが苦手でもHi-Fi Rushをプレイできる

(CJP) 左足は2本ですか? あなたは、結婚式中に誰もダンスフロアで見たくない家族ですか? ビートを見つけようとしていたために、あなたや愛する人が重傷を負ったことがありますか? 上記のいずれかに該当する場合は、リズムに挑戦し、リズムゲームをプレイするのに最適な時間を過ごしていない可能性があります. このため、Tango Gameworks の最近の シャドウ ドロップ (および誇大広告) リズム/アクション ゲーム ハイファイラッシュ それがあなたのためかどうか疑問に思っていますか? ありがたいことに、このゲームは、2 と 4 で拍手するのが苦手な人にもかなり適応しています。 リズム感のない人のために、ゲームを最大限に活用するためのヒントをいくつか紹介します。

2 拍手と 4 拍手ができなくても、攻撃のタイミングを計るのに役立つビジュアル要素があります。

視覚的な手がかりが重要

ハイファイラッシュ には、常にリズム ビジュアライザーを画面に追加できるオプションがあります。 これには 2 つの形式があります。1 つはトラックのビートを示すバーで、ボタンを押すたびにノートが中心点を通過するタイミングを示します。 または、ギターの形をした斧を振り回しているときに主人公のチャイと一緒に動く何かが必要な場合は、各レベルであなたを追いかけるロボット猫のコンパニオンである 808 を、音楽のビートを次のように視覚化することもできます。あなたは戦います。

両方のリズム ビジュアライゼーション オプションは、 ハイファイ・ラッシュ アクセシビリティメニュー. ゲームを一時停止して右端のタブに移動し、[ゲームプレイ]セクションが表示されるまで下にスクロールすると、[リズムの視覚化](808) が表示されます。 ここでは、808 が音楽のビートに合わせて発する 3 つのパルスのいずれかを選択できます。 戦闘中に最も簡単に解析できると思われるものを選択すると、808 がカウントを行います。

Hi-Fi Rush のアクセシビリティ メニューの画像は、右側に電気パルスを発している 808 の写真と共に示されています。

ハイファイラッシュのアクセシビリティ オプションは、リズム ゲームで問題を抱えている人にとってはかなりの機能を備えています。
画像: タンゴ ゲームワークス

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オンオフできる機能以外にも、 ハイファイラッシュ 音楽に合わせて戦うのに苦労している場合に役立つ、かなりの量の視覚的な手がかりがあります。 Chai は自然にビートに合わせて歩き、プレイすると敵や環境がビートに合わせて動きます。フィニッシュ ムーブには、攻撃ボタンを押すタイミングを正確に示すビジュアル インジケーターさえあります。 ゲームがあなたに与えるシグナルに気をつけてください.

心配するボタンを減らす

一部のセクションでは、 ハイファイラッシュ 進行するためにリズミカルなボタン押し/クイックタイムイベントを行うように求められます. これらは、敵があなたを殺そうとするアクション シーケンスのようなプレッシャーはありませんが、ビートでボタンを押すのに既に問題がある場合は難しい場合があります。リズムについて考えたり、コントローラー上で指を動かしたりする必要はなく、ボタンを 1 つだけ入力するよう求められます。 これは、Single Key Rhythm Game の Rhythm Visualization オプションのすぐ上にある Accessibility メニューにもあります。 これでプロンプト自体がなくなるわけではありませんが、少なくともプロンプトが表示されたときに少し楽になります。

多くのアクション ゲームでは、複雑なコンボを組み合わせて高得点を獲得することが魅力の 1 つです。 ただし、困っている場合は ハイファイラッシュのリズミカルな傾向があるため、一連の精巧な攻撃をつなぎ合わせる前に、その部分を理解する価値があります。 幸いなことに、このゲームには自動アクション モードがあり、あなたがビートに集中している間に Chai がすべてのコンボを行うことができます。 これにより、ビートに乗っている限り、ボタンを 1 つ押すだけでこれらの攻撃を自動的に実行できます。 トレーニングモードに固執することなく、リズミカルに攻撃するコツをつかむのに適したトレーニングリソースです. 特に、これはイージーとノーマルの難易度でのみ利用できますが、それでもビートを下げようとしている場合は、それらのより高い難易度に取り組む必要はありません. 先回りしないようにしましょう。

チャイは、空中でジャンプしながらギターを円を描くように振り回しているのが見られます。
ビートに合わせて演奏できますが、 ハイファイラッシュ ボタンを押すだけに対応します。
画像: タンゴ ゲームワークス

ダメならボタン連打

ハイファイラッシュ リズムを中心に構築されていますが、そのように演奏する必要はありません。 アニメーションはすべてビートに合わせて再生されるように調整されていますが、進行するために常にボタンを押す必要はありません。 音楽に合わせて戦うことは、ハイスコアを獲得するのに役立つのと同じくらいメリットがありますが、実際の実用性に関しては、すべてのボタンを音楽に合わせて押す必要はありません. 迫り来る攻撃をかわすタイミングを本能的に知るという点では役に立ちますが、このゲームは、堅実でスタイリッシュなアクション ゲームを求める人には十分すぎるほどです。 戦闘やレベルごとにスコアが低くなりますが、 ハイファイラッシュのスタイルと内容は、リズムに合わせてプレイしているかどうかにかかわらず、入場料 (またはゲーム パス) の価値があります。 したがって、戦場でうまく踊るためにこれらすべてのヒントを試してもうまくいかない場合は、Merrill のように作成してください。 標識 そして振り払う。

周りの会話はほとんど ハイファイラッシュ はリズムとアクションの融合が中心ですが、アクションゲームを装ったリズムゲームではなく、リズミカルに遊べるアクションゲームであることを誤解しないでください。 あなたは その音楽的性質を理解すれば、より多くのことを得ることができます、しかしそれは完全に機能的なアクションゲームでもあり、音楽の能力は必要ありません.

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