Skip to content

20년 된 게임에서 전 세계를 구축하려는 Quixotic 팀 내부

Posted in tech

“우리 규모로 볼 때 탐리엘 전체는 대략 실제 국가 몰타의 크기입니다. 실제 생활에서는 작지만 인간의 관점에서 보면 상당히 큽니다.” 두 프로젝트의 매핑 및 계획을 수행했지만 요즘 대부분의 시간을 프로젝트 탐리엘에 보내는 선임 개발자 Tiny Plesiosaur가 말했습니다.

두 프로젝트 모두 가상의 역사적 시대에 보았던 것처럼 이러한 영역에 대한 응집력 있고 정확한 표현을 만드는 것을 목표로 합니다. 모로윈드 일어난다. 지금까지 그들은 상당한 진전을 이루었습니다.

Tamriel Rebuild에서 13년차 베테랑 퀘스트 디자이너인 Mort는 한 가지 장점이 있다고 말했습니다. 모로윈드 디자인 덕분에 특히 대규모 모딩에 적합합니다.

“나는 이렇게 만드는 것을 말하고 싶습니다. 모로윈드 이런 종류의 프로젝트에 가장 도움이 되는 것은 음성 대화가 없다는 것입니다.”라고 Mort는 말했습니다. “게임에 대한 퀘스트 모드가 그렇게 많이 보이는 이유는 모로윈드 반대로 망각 그리고 스카이림 그리고 심지어 낙진 퀘스트를 수행하는 데 장벽이 본질적으로 아무것도 아니라는 것입니다.”

자주 포함된 공개 릴리스도 이점을 제공합니다. “저는 많은 프로젝트에서 그들이 ‘완료되면 공개하겠습니다’ 같은 일을 하고 싶어한다는 것을 알고 있습니다.”라고 Mort는 말했습니다. “우리는 콘텐츠 출시가 과대 광고를 만들고 플레이어에게 원하는 것을 제공하며 아마도 가장 중요한 것은 삶의 증거이자 환상적인 채용 도구 역할을 한다는 것을 발견했습니다.”

Tamriel Rebuild가 릴리스를 추진할 때마다 팀은 거의 즉시 최소 12명의 개발자를 채용한다고 말했습니다. 지금까지 Tamriel Rebuild는 9개의 릴리스를 보았습니다. 가장 최근의 제목은 “Grasping Fortune”입니다. 다음 릴리스인 “Poison Song”은 2026년으로 예상되며 이전에는 볼 수 없었던 세력이 포함될 것입니다. 프로젝트가 완전히 완료될 것으로 가장 낙관적인 추정치는 2035년이다.

탐리엘 재건 프로젝트를 위한 모로윈드 지역 지도. 원래 게임에는 이미지 위쪽 절반에 있는 만의 큰 섬만 포함되어 있습니다.

크레딧: 탐리엘 재건됨

탐리엘 재건 프로젝트를 위한 모로윈드 지역 지도. 원래 게임에는 이미지 위쪽 절반에 있는 만의 큰 섬만 포함되어 있습니다.


크레딧: 탐리엘 재건됨

Project Tamriel은 Skyrim과 Cyrodiil에서 대부분의 진전을 이루었습니다. Cyrodiil의 해안 구역인 “Abecean Shores”는 2024년 후반에 출시되었습니다. 두 프로젝트를 통해 이미 탄탄한 게임에 수백 시간에 달하는 수작업 퀘스트, 던전, 풍경이 추가되었습니다.

관련 기사

Be First to Comment

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다