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프로젝트 헬릭스(Project Helix)는 분명히 10년 이상 진행되어 왔습니다.

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Microsoft는 마침내 코드명 Project Helix라는 차세대 Xbox를 발표했습니다. 다가오는 콘솔은 Xbox와 PC 게임을 플레이할 수 있는 최초의 콘솔이 될 것이지만, 마이크로소프트가 그 목표를 추구한 것은 이번이 처음은 아닌 것 같습니다. 최근 재등장한 보고서에 따르면 Microsoft는 동일한 이름으로 Project Helix의 아이디어를 10년 이상 추진해 왔습니다.

The Verge의 Tom Warren은 Kotaku의 2016년 게시물에 주목했습니다. 한 소식통에 따르면 Microsoft는 Xbox와 Windows를 통합하기 위해 ‘코드명 ‘Project Helix’라는 계획을 가지고 있었습니다. 한동안 Microsoft는 두 유명 브랜드가 함께 작동하기를 원한다는 점을 분명히 했습니다. 개발자 소식통에 따르면 Microsoft의 새로운 임무는 주력 Halo 시리즈를 포함하여 미래의 게임을 두 플랫폼 모두에서 출시하는 것이라고 말했습니다.

전 Microsoft Windows 및 Xbox 담당 부사장 Mike Ybarra도 새 시스템이 발표되었을 때 친숙한 Project Helix 코드명을 언급했습니다.

분석가이자 Kantan Games 창립자인 Serkan Toto 박사는 시스템 출시 준비가 완료되었을 때 RAM 부족 문제가 해결되었는지 여부에 관계없이 Project Helix의 비용이 900달러 이상이 될 수 있다고 예측했습니다. Toto는 또한 Project Helix가 “하드웨어 비즈니스를 성공시킬” 수 있는 Microsoft의 마지막 기회일 수 있다고 지적합니다.

그 동안 Project Helix의 PC 기능은 곧 출시될 Steam Machine의 경쟁자가 되었습니다. Valve는 최근 Steam Machine이 올해 데뷔할 것이라고 밝혔으며, 이로 인해 Project Helix가 더욱 발전하게 될 것입니다. Microsoft는 아직 차기 Xbox의 출시 기간을 공식적으로 설정하지 않았습니다.

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