
크림슨 사막의 플레이어들은 광활한 오픈 월드를 탐험하는 데 만족하지 않고 이제 별을 향해 나아가고 있으며 그곳에서 발견한 내용은 놀라울 정도로 상세합니다.
원래 YouTube의 ItemRelocationClub(PC Gamer를 통해)에서 발견되었고 NikTek on X에서 더욱 강조된 것처럼, Crimson Desert의 모드는 주인공 Kliff에게 무제한 체력을 부여하여 많은 인내심을 가진 사람들이 우주로 향하는 무한한 공중 찌르기를 허용합니다.
이 작업을 수행하는 데는 분명히 몇 시간이 걸리지만 일단 거기에 도달하면 그 경치는 확실히 인상적입니다. 우주에서 플레이어는 실제로 Crimson Desert 세계, 멀리 떨어진 은하계 및 기타 천체의 곡률을 볼 수 있습니다. 지구로 다시 내려갈 때 Kliff는 세계 대기권에 다시 들어갈 때 불을 붙이는 것처럼 보이지만 이는 장착된 랜턴이 그렇게 보이게 만드는 부작용일 수 있습니다.
그럼에도 불구하고 Crimson Desert의 상층 대기에서 발견되는 세부 사항에 대한 관심은 인상적입니다. 특히 플레이어가 수정되지 않은 수단을 통해 거기에 도달할 수 없는 것처럼 보인다는 점을 고려하면 더욱 그렇습니다. 개발사인 Pearl Abyss가 왜 파이웰의 세계를 뒤로하고 우주비행사가 되는 것이 어떤 것인지 정확하게 묘사하기 위해 노력했는지에 대해서는 누구나 추측할 수 있습니다. 일부 플레이어는 일종의 우주 기반 DLC가 나올 수 있다고 추측하는 반면, 다른 플레이어는 개발자가 몰입감 넘치는 세부 사항에 집착한다고 생각합니다.
우주로 가서 풍경을 감상할 수 있다는 것은 Pearl Abyss가 오픈 월드 RPG에 포함시키기 위해 노력한 많은 세부 사항 중 하나일 뿐입니다. 플레이어들은 조각상을 깎고, 다리를 건설하고, 나무를 베는 일을 실시간으로 수행하는 게임 NPC의 삶에 깊은 인상을 받았습니다.
Crimson Desert는 3월 19일 PC 및 현세대 콘솔 출시 이후 400만 장 이상 판매되었으며, 최근 업데이트를 통해 빠른 이동, 재고 관리 및 아이템 보관과 관련된 플레이어 불만 사항을 해결했습니다.
출시 직후 플레이어는 AI가 생성한 예술 작품이 게임에 포함된 것으로 보이는 것을 발견했습니다. Pearl Abyss는 나중에 작품에 대해 사과하면서 작품이 제작 초기에 자리 표시자로 사용되었으며 교체될 예정이었다고 말했습니다. Pearl Abyss는 게임 내 자산에 대해 “종합적인 감사”를 수행하고 다른 AI 생성 자산을 문제의 원본 AI 아트로 교체할 것이라고 밝혔습니다.
GameSpot의 Crimson Desert 리뷰에서 리뷰어 Richard Wakeling은 Pearl Abyss의 RPG가 “멋진 오픈 월드와 스릴 넘치는 전투”를 특징으로 하지만 “몇 가지 내러티브 및 삶의 질 문제”로 인해 실망했다고 말했습니다.