Call of Duty 개발자 Raven Software의 창립자인 Brian Raffel이 36년간 스튜디오를 이끌었던 후 회사에서 은퇴합니다. Brian과 그의 형제 Steve(2017년 은퇴)는 1990년에 Raven을 설립했으며, 오늘날 스튜디오는 Call of Duty와 가장 밀접하게 연관되어 있지만 이는 비교적 최근의 변화일 뿐입니다.
Raven의 첫 번째 게임은 1992년에 출시된 3D 실시간 스타일 어드벤처 게임인 Black Crypt였으며, 이후 1994년에는 슈팅 게임 Heretic이, 1998년에는 속편인 Heretic II가 출시되었습니다. Raven은 2000년대 초반에 Soldier of Fortune 슈팅 게임 시리즈를 만든 후 LucasArts를 사용하여 여러 Star Wars: Jedi Knight 게임을 개발했습니다. Raven은 또한 여러 X-Men, Marvel 및 Wolfenstein 게임에도 참여했습니다.
Activision은 계속해서 Raven을 인수할 예정이며, Raffel 형제는 거래의 일환으로 Activision 주식 100만 주 이상을 받게 됩니다. Raven은 2010년 Call of Duty: Black Ops를 통해 Call of Duty 시리즈 작업을 시작하여 게임의 DLC에 기여했으며 그 이후로 팀은 Call of Duty에 주력해 왔습니다.
레이븐은 성명에서 “어둡고 다른 세상의 영역부터 은하계를 가로질러 멀리 도달한 장소에 이르기까지 브라이언은 전 세계 플레이어에게 지속적인 흔적을 남긴 이야기를 만들었습니다. 그의 작품은 헥센, 스타워즈 제다이 기사: 제다이 아카데미, 엑스맨 레전드, 울펜슈타인 등과 같은 타이틀에 걸쳐 있으며 각각 상징적인 경험의 유산에 기여하고 있습니다”라고 말했습니다. “처음 수십 년간의 성과를 통해 Raven은 위대한 기업 중 하나로 자리 잡았으며 수년에 걸쳐 Call of Duty를 형성하고 발전시킬 수 있는 신뢰를 얻었습니다.”
“브라이언, 당신이 개척한 길과 그 과정에서 당신이 변화시킨 삶에 대한 이야기에 감사드립니다. 당신이 미친 영향은 시대를 초월하며, 우리는 당신이 다음 장에서 최선을 다하길 바랍니다.”

Raven에서 근무하는 동안 Raffel은 12개의 오리지널 IP와 18개의 Call of Duty 게임을 포함하여 42개의 게임을 출시했습니다. Raven이 그곳에서 일하는 동안 출시한 게임 중 8개에는 그의 아트와 레벨 디자인이 포함되었습니다.
Raven은 위스콘신 주 매디슨에 거주하고 있으며 Raffel은 위스콘신 대학교 매디슨을 졸업했습니다. 그는 교육계에서 계속 활발하게 활동하고 있으며 자신이 큰 성공을 거둔 후 다음 세대에게 환원하고 영감을 줄 수 있도록 지역 사회에 빚을 지고 있다고 말했습니다.
물론 Raven은 Raffel 형제 없이 계속될 것입니다. Raven 베테랑인 David Pellas는 현재 300명이 넘는 직원을 보유한 회사의 스튜디오 책임자입니다.
Raven은 일부 직원이 노동조합 결성 계약을 체결했을 때도 뉴스에 등장했습니다.