
거의 10년 전 오리지널 오버워치가 출시되었을 때 게임에서는 트레이서의 승리 포즈에 대한 반발이 있었습니다. 일부에서는 트레이서가 트레이서를 지나치게 성적으로 묘사하고 엉덩이를 너무 강조했다고 주장했습니다. 이후 블리자드는 사과하고 트레이서의 포즈를 재작업했습니다. 이제 전 오버워치 디렉터인 제프 카플란(Jeff Kaplan)이 이 문제에 무게를 두고 트레이서의 엉덩이는 결코 너프되지 않았다고 선언했습니다.
Kaplan은 IGN을 통해 자신의 새 게임인 The Legend of California를 스트리밍하는 동안 이 문제에 대한 질문을 받았습니다. 이에 대해 Kaplan은 “우리는 실제로 Tracer의 엉덩이를 너프한 것이 아닙니다. 정확히 동일하게 유지되었습니다.”라고 말했습니다.
블리자드는 최근 비슷한 문제에 직면해 다른 캐릭터와 너무 비슷해 플레이어들로부터 얼굴이 부정적인 반응을 보인 새로운 여성 영웅 안란의 디자인을 재작업하겠다고 약속했습니다. 이달 초 블리자드는 안란의 새로운 얼굴 디자인을 공개했는데, 이는 젊음보다 성숙함을 강조하고 그녀의 오빠인 우양과의 유사성을 높인 것입니다.
2021년, Kaplan은 Overwatch 2가 아직 개발 중인 동안 Activision Blizzard를 떠났습니다. 최근 Kaplan은 자신의 퇴사에 대해 공개하고 경영진으로부터 높은 수익을 창출하라는 압력을 느꼈거나 그렇지 않으면 Blizzard에서 수천 명의 직원이 해고될 위험에 처한 후에 이런 일이 발생했다고 공유했습니다. Kaplan은 YouTube 진행자 Lex Fridman에게 “내 경력에서 가장 큰 f-k you 순간이었습니다. 그런 상태에 있다는 것이 초현실적이었습니다. “라고 말했습니다.
Legend of California 스트림에서 Kaplan은 실제로 게임을 플레이하지 않고 게임을 비판하는 플레이어에 대해서도 언급했습니다.
캐플런은 “화가 난 것도 이해하고, 당신의 의견을 말하는 것도 이해한다”고 말했다. “하지만 게임이 나왔고 플레이하고 싶지 않고 한 번도 플레이한 적이 없다면 닥쳐!”
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