도둑처럼 두꺼운OtherSide Entertainment의 전설적인 스텔스 팀이 만든 마법의 습격 게임이 5월 20일 Steam에 출시됩니다. OtherSide와 퍼블리셔 Megabit Entertainment는 오늘 Triple-i Initiative 쇼케이스(언제나 그렇듯이 멋진 인디 게임으로 가득 차 있었습니다)에서 새로운 게임 플레이 예고편을 통해 출시 날짜를 발표했습니다.
OtherSide는 Thief와 시스템 쇼크 2 2013년 베테랑 Paul Neurath와 2016년 Deus Ex 제작자 Warren Spector가 합류했습니다. 이들은 우리가 알고 있는 스텔스 장르를 형성한 두 개발자입니다. 도둑처럼 두꺼운 탄탄한 기초를 가지고 있습니다. 새로운 예고편은 1910년대 음악과 건축을 배경으로 마법과 기술이 충돌하는 게임의 가상 스코틀랜드 도시인 킬캐언(Kilcairn)을 보여줍니다. 출시 당시, 도둑처럼 두꺼운 두 명의 도둑, 두 개의 지도, 16개의 계약, 6개의 독특한 장비 및 각 레벨의 레이아웃을 변경하는 다양한 난이도 설정이 특징입니다.
도둑처럼 두꺼운 는 2024년 12월 The Game Awards에서 소개된 이후 진화했습니다. 원래는 PvPvE 게임으로 소개되었지만 플레이어 대 플레이어 난투 없이 솔로 또는 2인 플레이 환경으로 출시되고 있습니다. OtherSide는 2026년 4월 2일 Steam에서 피벗을 발표했습니다.
“개발이 진행되고 Kilcairn의 세계가 살아나면서 우리는 솔로 및 협동 플레이가 더 재미있다는 것을 알게 되었습니다. 그래서 우리는 게임에 옳다고 생각하는 결정을 내렸습니다. 도둑처럼 두꺼운 이제 2인 협동 플레이와 싱글 플레이어에 중점을 두고 있습니다. 이렇게 날카롭게 초점을 맞춘 덕분에 우리는 무엇이 도둑처럼 두꺼운 정말 특별합니다. 역동적인 스텔스 게임플레이입니다.”
소수의 플레이 테스터와 초기 팬들은 PvP 제거에 실망감을 표시했습니다. 한 개발자는 한 질문에 “PvPvE가 더 발전할 수도 있습니다”라고 답했습니다.
콘솔 버전의 게임에 대해서도 언급이 없습니다. 도둑처럼 두꺼운 PC, PlayStation 5 및 Xbox Series X/S용으로 발표되었지만 오늘 뉴스에 따르면 Steam에 먼저 출시될 예정입니다. 세부 사항은 지금 당장 공개되지 않지만 적어도 스텔스 게임 개발자가 교활하게 행동하는 것은 브랜드에 관한 것입니다.