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이 유망한 DayZ 라이벌은 출시 전에 고맙게도 PvE로 전환하고 있습니다.

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곧 출시될 PC용 오픈 월드 좀비 시뮬레이션 Zeverland가 플레이합니다. 많이 DayZ와 비슷하지만 Quantum Quirks 팀은 비공개 알파 테스트 이후 게임 디자인에 큰 변화가 있다고 발표했습니다. 스튜디오에 따르면 플레이어들은 PvPvE 게임이 완전히 협력적인 PvE 경험이 되기를 원했고, 그래서 팀은 커뮤니티의 요청을 충족하고 Zeverland를 정확하게 그렇게 만들고 있습니다. 스튜디오는 Zeverland Steam 페이지에서 “당신이 말했고 우리는 들었습니다. “라고 말했습니다.

“우리는 Zeverland를 순수(대규모 멀티플레이어 온라인 게임)에서 (구매 후 플레이), 생존 제작, 협동 PvE 게임으로 전환하기로 결정했습니다. (…) 커뮤니티의 의견을 듣고 다음과 같이 확인했습니다. Zeverland는 협동 PvE를 두 배로 늘리고 있습니다. 함께 살아남고, 함께 만들고, 함께 탐색하세요. 서로에게 해를 끼치지 마세요.”

이러한 변화가 게임의 게임 플레이를 근본적으로 재편하게 되겠지만 Quantum Quirks는 대부분의 사람들이 Zeverland의 실제 모습을 처음 봤을 때 외치는 내용을 바꾸지 않습니다. 게임의 chibi 같은 아트 스타일은 좀비 생존 시뮬레이션에서 매우 눈길을 사로잡으며 아무데도 가지 않습니다. 이런 좀비 게임은 본 적이 없는데, 최근 플레이테스트에 참여해보니 금방 익숙해졌습니다. 게임의 대부분은 차용한 게임을 연상시키는 느낌을 주지만, 뛰어난 미적 감각은 멋진 터치입니다.

그보다 제가 Zeverland와 함께한 시간에서 가장 즐거웠던 점은 훨씬 더 용서하는 느낌이 들었다는 것입니다. 저는 DayZ를 좋아하지만 DayZ를 잘 해본 적이 없습니다. 저는 특정 서버에 참여한 적이 없으며 한 번에 여러 시간 동안 진행 상황을 구축했습니다. 나는 항상 열려 있는 곳에 뛰어들어 한동안 어질러 놓았고, 결국 출혈, 굶주림 또는 내 주머니를 약탈하려는 플레이어로 인해 사망했을 것입니다.

Zeverland에 대한 나의 초기 인상은 신규 이민자들에게는 조금 덜 힘들 것이라는 것입니다. 게임이 PvE로 전환된 것 외에도, 제가 직접 경험한 바에 따르면 자전거는 더 쉽고 빠른 여행을 위해 풍부하며 심지어 자동차도 주유가 있는 한 즉시 작동하는 경우가 많습니다.

그 외에도 제가 비슷한 게임에서 찾는 주요 특성이 많이 있습니다. 세상은 거대하고 황량합니다. 전투는 신경이 쓰이는 작업이므로 언데드의 긁힌 자국이라도 조심스럽게 피해야 합니다. 약탈은 흥미롭고 유익합니다. 나는 익숙했던 방식대로 즉각적이고 끊임없이 적대적이지 않은 환경에서 배울 것이 많다는 것을 암시하는 새로운 제작법과 아이템을 끊임없이 찾고 있었습니다.

어린이를 위한 좀비 게임이 아닙니다. 오해하지 마세요. 미적인 측면과 게임이 이른 시간에 더 환영받는다는 것은 젊은 층을 대상으로 한다는 뜻이라고 생각할 수도 있지만, 제 생각에는 그렇지 않습니다. Project Zomboid나 State of Decay와 같은 게임이 목표로 하는 것과 동일한 게임플레이 상자를 여전히 확인하고 있습니다. 단지 Zeverland 플레이 방법을 배우는 진입로가 일부 영감이 증명한 것만큼 위험하지는 않을 것 같은 느낌이 듭니다.

나는 놀아도 질리지 않는다 최고의 좀비 게임. 이전 PvPvE 초점이 있었음에도 불구하고 Zeverland에 몇 시간 동안 빠져들어 그 대화에 속하는지 확인했을 것입니다. 하지만 저는 확실히 게임의 북극성이 현재 PvE인 것을 선호하며, 새로운 초점이 직접 확인할 준비가 되면 게임으로 다시 뛰어들기를 기대합니다.

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